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从堆中进行对象的实例化用后记得释放内存查看全部
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对象访问查看全部
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(大家好,我是James。欢迎大家来到C++远征之封装篇)哲理景致令人神往,这里的知识饱含热情。下面我就作为向导带着大家一起来看一看封装篇中的主要内容。 那么首先登场的呢就是“类”和“对象”,它们呢是我们封装篇大戏中的领衔主演,不过咱们的“类”呢是抽象派,玩的呢就是概念,“对象”呢则真实而具体。那么有了主角之后呢,我们还是需要一些配角帮衬着剧情才够热闹,所以呢我们下面隆重为大家介绍各位配角。 首先呢是“数据成员和成员函数”,它们构成了精彩而完整的“类”。 其次呢我会为大家介绍的是“构造函数和析构函数”,它们呢描述了“对象”的生生死死。 “对象的复制与赋值”使“类”的定义充满艺术。 “对象的数组与对象指针”呢将应用形态发挥得淋漓尽致。 最后呢我会为大家介绍影子一样的“this指针”它贯穿于我们这部大戏的始终却很少崭露头角,它的加入使“类”与“对象”得以有机结合,更是为封装篇画龙点睛。 那么大家学完了这些之后相信大家的思维模式呢就逐步地从面向过程转向面向对象,从而可以处理更加复杂的程序,编程的水平呢也能与日俱增,届时大家就可以自娱自乐搞点儿小游戏……查看全部
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1、类和对象 2、数据成员、成员函数 3、构造函数、析构函数 4、对象的复制与赋值 5、对象的数组与对象指针 6、this指针查看全部
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内存分区查看全部
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析构函数查看全部
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释放内存查看全部
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拷贝构造函数查看全部
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拷贝构造函数查看全部
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当构造函数没有参数时也叫做默认构造函数查看全部
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