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可见性查看全部
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这一点也是不知道的,不过怎么感觉老师好像讲错了一点点,前面还在讲volatile不能保证操作的原子性吗?查看全部
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共享变量不可见的情况,不常出现,不过一旦出现就非常糟糕,所以,这也是我们学习保证其可见的原因。查看全部
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由于volatile只能保证多线程对共享变量的可见性,不能保证对操作的原子性,在许多情况下是不安全的,所以,最好使用synchronized查看全部
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使用volatile不能保证共享变量的原子性,比如:两次number++可能仅相当于执行了一次 这样是有问题的,解决方案吗?就是使用其他的关键字来保证多线程中的共享变量对于多线程即使可见的又是能保证其原子性的,如下所示:查看全部
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需要留意的是volatile不能保证volatile变量符合操作的原子性。 原子性:最小的操作单元,只能一个线程来完成此最小单元中的所有操作后其他的线程才能操作。查看全部
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volatile实现内存可见性的实现方法如下:<br> 根本上是保证线程的工作内存空间中的共享变量的值及时的和主内存空间的共享变量的值时刻保持一致。查看全部
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volatile能过实现内存的可见性,实现的原理是通过加内存屏蔽锁和禁止指令重排序优化来实现的。根上还是通过保证多线程中的共享变量在其工作内存空间的值是一致的。查看全部
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引起共享变量在多个线程之间不可见的原因大概有三个,但是从根本上讲就是多个线程的工作空间中的共享变量的值没有一致化。<br> 如下所示是利用了synchronized的原子性和可见性,解决的共享变量对多线程不可见的参照。查看全部
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嗯,这个是当然了,否则就乱套了,这也是指令重排序必须考虑的事情,首先保证事情能做对,然后在思考怎么才能更有效率的将事情做好。查看全部
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计算机体系结构的知识内容,简单讲CUP不认识高级语言的代码,代码要编程CUP认识的指令,为了CUP能够以最佳的效率运行,实际代码编写的顺序编程对应的指令后,可能执行的顺序会发生改变,怎么改变呢?就是通过指令重排序这个方式来决定了,具体到不同的优化级别会有不同的优化方式。查看全部
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synchronized实现共享变量对多线程可见的代码执行过程如下: 简单讲就是保证工作空间的共享变量的值和主内存中的是一致的查看全部
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synchronized实现共享变量对多线程可见的原理如下: 就是加上synchronized这个关键字的修饰后能够使对应的工作变量在第一时间从工作空间到主内存的刷新查看全部
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根据JMM,如果想实现共享变量对多个线程可见需要满足以下两点:<br> 1:线程1在其工作内存中对共享变量的修改,刷新到主内存中<br> 2:主内存中的共享变量的修改,刷新到线程2的工作内存中 Java在语言层面实现线程可见性的方式有两种,两个关键字,修饰对应的共享变量 1:synchronized 2:volatile synchronized 能实现的功能有,同步(原子性),内存可见性(就是能实现共享变量来回从工作空间到主内存的刷新作用)查看全部
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Java世界中线程共享变量的原理以及实现步骤查看全部
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