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EventEmit 类下生成事件对象, life = new EventEmit(); on 方法 监听事件 ,emit方法触发(发射)事件; life.setMaxListeners(11) ; // 设置事件最大监听(针对每种事件) 默认为10个 官方说明超过十个会造成内存泄露,最好不要超过十个 life.on( 'eventname', function(arg){} ); // 监听的时间和事件触发后执行的函数 life.emit( ‘eventname', arg); // 触发的事件和需要传递的形参 emit 方法的返回值为true 或 false, 如果事件监听过为true,没哟监听过为false查看全部
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