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IDE:编译器,编辑器,调试器查看全部
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c++是面相过程和面向对象语言查看全部
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1、新的数据类型:bool (逻辑类型)值为true和false ;
2、初始化方法
3、随用随定义:
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C++之父:比雅尼*斯特劳斯特鲁普。
C++应用领域:嵌入式、游戏编程、网络编程、系统编程。
C语言只支持面向过程,C++支持面向过程与面向对象。
C++需要C语言基础,C语言网址:http://imooc.com/learn/249。
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444444444444
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oct八进制
dec十进制
hex十六进制
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cout<<"x+y"<<x+y<<endl;查看全部
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c++面向对象 c比c++更高效查看全部
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c语言的运行比c++更高效 c++面向对象查看全部
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2. 用户协议
用户协议看似非常的不起眼,用户也很少会去点击查看,出现在注册页面的情况居多。早期一般是默认被选中状态或是点击注册即视为同意协议条款(图一),用户填完账户密码之后点击注册就完成了。但是前去年支付宝默认用户协议被选中导致的一系列新闻提醒我们,用户协议最好需要用户自己去点击确认,现在很多应用也开始这么做,在没有勾选用户协议之前,「注册」button 是无法点击的(图二)。
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在注册登录时也会有一些比较多余的操作,比如二次确认密码、完善个人资料等,这些操作最好是放置在个人中心或是设置里让用户自行填写,在注册登录页面只保留必须填写的内容。
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这个也太难了吧?
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ide visual studio
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namespace
namespace A { int x=0; void f1(); void f2(); } namespace B { int x=2; void f1(); void f3(); }
如果想用A空间的x值和B空间的f1函数,则:
cout<<A::x<<endl; B::f1();
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#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main(void) { cout<<"请输入一个整数:"<<endl; int x=0; cin>>x; cout<<oct<<x<<endl; cout<<dec<<x<<endl; cout<<hex<<x<<endl; cout<<"请输入一个布尔值(0、1):"<<endl; bool y=false; cin>>y; cout<<boolalpha<<y<<endl; system("pause"); return 0; }
F5输出
#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() { cout<<"请输入一个整数:"<<endl; int x; cin>>x; cout<<hex<<x<<"\t"<<oct<<x<<"\t"<<dec<<x<<endl; cout<<"请输入一个布尔值(0、1):"<<endl; bool y; cin>>y; cout<<boolalpha<<y<<endl; system("pause"); return 0; }
输入一个整数,整数以八进制、十进制、十六进制输出。
输入一个布尔值,以布尔方式将值打印在屏幕上。
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