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进制的表示方式查看全部
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其实现在c++ 定义一个变量可以直接int x;(就是申明这个变量但没有值) 然后就可以cin>>x;查看全部
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cout<< ; cin>> ;查看全部
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boolalpha 输出布尔值查看全部
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oct 8进制 dec 10进制 hex 16进制 system("pause");查看全部
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#unclude<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; namespace CompA { int getMaxOrMin(int *arr,int count,bool isMax) { int temp=arr[0]; for(int i=1;i<count;i++) { if(isMax) { if(temp<arr[i]) { temp=arr[i]; } } else { if(temp>arr[i]) { temp=arr[i] } } } return temp; } } int main(void) { int arr1[4]={3,5,1,7}; bool isMax=false; cin>>isMax; cout<<CompA::getMaxOrMin(arr1,4,isMax)<<endl; //调用函数 system("pause"); return 0; }查看全部
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#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; namespace myNum //填写命名空间的关键字 { int x = 105; } int main() { // 使用bool类型定义isOdd,作为状态位 bool isFlag = false; if(myNum::x % 2 == 0) { //改变状态位的值,使其为false isFlag=0; } else { //改变状态位的值,使其为true isFlag=1; } // 判断状态位的值 if(isFlag!=0) { // 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数 cout<<"变量x是奇数"<<endl; } else { // 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数 cout<<"变量x是偶数"<<endl; } return 0; }查看全部
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using namespace 使用命名空间,是为了使用一个命名空间下的函数和变量,std::cout 1、命名空间关键字namespace 2、system("pause");提示 3、using namespace std;使用命名空间 std中包含cout endl cin等 4、B::x 使用B命名空间中的x变量 命名空间是一个逻辑单元,他可以包含在逻辑上相关的函数、变量和子命名空间.注意,子命名空间只能在命名空间中进行定义;其他的元素,可以在命名空间内部声明,在命名空间外部定义.命名空间可以重复定义,编译器取命名空间定义的并集作为最终的命名空间定义.用using namespace可以使得相关元素免于每次都写namespace::someelement. 命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名空间中.标准C++库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空间std(standard标准)中了. namespace A { int x=1; void fun() {cout<<"A"<<endl;/*std::cout<<"A"<<std::endl;*/} } namespace B { int x=2; void fun() { cout<<"B"<<endl;/*std::cout<<"B"<<endl;*/} }查看全部
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使用namespace定义命名空间,命名空间是不可以重复的 通过命名空间可以区分具有相同名字的变量 通过命名空间可以区分具有相同名字的函数查看全部
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C++标准库中的类和函数是在命名空间std中声明,因此程序中如果需要用到C++标准库就需要 用using namespace std . namespace A{ int f1();int f2();} 引用A::f1() 命名空间:为程序划片取名字 命名空间关键字:namespace如:namespace A,namespace B cout<<A::x<<endl;(输出A中的变量x) B::f1()(使用B中的f1)查看全部
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#include <iostream> //头文件 #include <stdlib.h> using namespace std; //命名空间 int main() { cout<<"请输入一个整数:"<<endl; int x=0; cin>>x; cout<<oct<<x<<endl; //八进制 cout<<dec<<x<<endl; //以10进制输出 cout<<hex<<x<<endl; //以16进制输出 cout<<"请输入一个布尔值(0,1):"<<endl; bool y=false; cin>>y; cout<<boolalpha<<y<<endl; //以BOOL值输出 return 0; } boolalpha 布尔输出 oct 8进制 dec 10进制 hex 16进制 【C++】【输入输出例子】 cout<<oct<<x<<endl; //以8进制输出 cout<<dec<<x<<endl; //以10进制输出 cout<<hex<<x<<endl; //以16进制输出 cout<<boolalpha<<x<<endl; //以BOOL值输出查看全部
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cout的语法是 cout << 输出的值 cin的语法是 cin >> 输入的值查看全部
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C++的输入输出:cin和cout cout语法:cout<<x<<endl; 其中endl是回车换行 cout<<"x+y="<<x+y<<endl; cin语法:cin>>a; cin>>a>>b; //输入多个变量 主要优点:1、无需占位符%,2、无需关心数据类型查看全部
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C语言的输入输出:scanf和printf查看全部
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布尔类型是C++中新增的类型,其只有两个值true和false查看全部
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