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C++语言的应用领域查看全部
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cin查看全部
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定义命名空间查看全部
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#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <string> using namespace std; namespace myNum //填写命名空间的关键字 { int x = 105; } int main() { // 使用bool类型定义isOdd,作为状态位 bool isFlag = false; if(myNum::x % 2 == 0) { //改变状态位的值,使其为false isFlag = false; } else { //改变状态位的值,使其为true isFlag = true; } // 判断状态位的值 if(myNum::x / 2 != 0) { // 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数 cout<<myNum::x 是奇数<<endl; } else { // 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数 cout<<myNum::x 是偶数<<endl; } return 0; }查看全部
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布尔方式输出方法cout<<boolalpha<<y<<endl;查看全部
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八进制oct 10进制dec 16进制hex查看全部
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bool类型结果只有false和true查看全部
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假=0 真=1查看全部
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布尔类型输出:boolalpha查看全部
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八进制,十进制,十六进制的缩写:oct dec hex查看全部
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1. C需要把定义值全部放在前面,而C++是时使用时定义。在使用时很方便。 2. 输出用cout<<加具体内容,输入用cin>>加具体内容。cout是从代码到屏幕显示,而cin是手写输入,进入程序。一般要输入的东西用cout提前提示,所以一般cout在前面,不过不用方,cout在前面时,后面输出的会出现在黑框中。 3. Oct是八进制,dec是十进制,hex是十六进制的英文缩写。 4. Namespace是c++的命名空间,就是划片取名,举一个栗子,就是网1的崽崽,这里面“网1”就是命名空间,它存在的意义是为了避免有同名的函数和定义的变量在同一程序中撞车。 5. 如果不加入#include<iostream>的话,输入cin和输出cout是无法被识别的。 6. 4和5总结成一句话就是#Include<iostream> using namespace std 不能省!!!!!! 7. 在同一个命名空间中,可以输入B::函数();。或者在主函数前写一个using namespace B; 就可以不写前面的B::,直接写函数就好。查看全部
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#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; namespace myNum //填写命名空间的关键字 { int x = 105; } int main() { // 使用bool类型定义isOdd,作为状态位 bool isFlag = false; if(myNum::x % 2 == 0) { //改变状态位的值,使其为false isFlag=false; } else { //改变状态位的值,使其为true isFlag=true; } // 判断状态位的值 if(isFlag==true) { // 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数 cout<<x<<"是奇数!"<<endl; } else { // 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数 cout<<x<<"是偶数!"<<endl; } return 0; }查看全部
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cout<<x<<"是奇数!"<<endl;不写命名空间using namespace std;相当于 std::cout<<x<<"是奇数!"<<std::endl;查看全部
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怎么定义命名空间查看全部
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八进制:oct 十进制:dec(可不写) 十六进制:hex 输出布尔值: boolalpha查看全部
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