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显示在屏幕上,可以通过这个可视区域的meta标签进行重置,告诉他使用设备的宽度为视图的宽度,也就是说禁止其默认的自适应页面的效果
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媒体特性“min-width”和“max-width”对应的属性值就是响应式设计中的断点值
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满足以下三个条件:网站必须建立灵活的网格基础;引用到网站的图片必须是可伸缩的;不同的显示风格,需要在Media Queries上写不同的样式
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满足以下三个条件:网站必须建立灵活的网格基础;引用到网站的图片必须是可伸缩的;不同的显示风格,需要在Media Queries上写不同的样式
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满足以下三个条件:网站必须建立灵活的网格基础;引用到网站的图片必须是可伸缩的;不同的显示风格,需要在Media Queries上写不同的样式
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RWD不是流体布局,也不是网格布局,而是一种独特的网页设计方法。
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only用来指定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器
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文本分列:
列宽 column-width
列数 column-count
列间隔 column-gap
列边框 column-clue 跟border边框一样的参数值
列范围 column-span 跨多少列
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多列布局:
columns:width count;
用于文字的多列布局。
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假如你设置了一个顺时针的转360度的动画,如果加了animation-direction:alternation,那么第一次是顺时针旋转360度(第一次顺时针旋转是默认的),第二次则是逆时针旋转360度,第三次是顺时针,第四次则是逆时针了……那么就是”第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放“
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alternate<br />动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放<br /><br />alternate-reverse<br />动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放查看全部
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本来一开始方块的位置应该是在(0,0)坐标处,但是动画设置它0%的时候在(0,90)坐标处,这是瞬间完成的。至于删了为什么没有变化是因为在span里面也设置了初始坐标为(0,90),如果你把那个代码删了,再把0%的代码删了,你就看到变化了。
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设置动画时间外属性:
animation-fill-mode:定义动画开始前和结束后发生的操作。
none |forwards|backwards|both
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