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box-shadow是向盒子添加阴影。支持添加一个或者多个。 box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式]; 参数介绍: 注意:inset 可以写在参数的第一个或最后一个,其它位置是无效的。 如果添加多个阴影,只需用逗号隔开即可。如: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #f00, -4px -2px 6px #000, 0px 0px 12px 5px #33CC00 inset; }查看全部
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实心上半圆: 方法:把宽度(width)设为高度(height)的一半,并且只设置左上角和右上角的半径与元素的高度一致(大于也是可以的)。 div{ height:50px;/*是width的一半*/ width:100px; background:#9da; border-radius:50px 50px 0 0;/*半径至少设置为height的值*/ }查看全部
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border-radius是向元素添加圆角边框。 使用方法: /* 所有角都使用半径为10px的圆角 */ border-radius:10px; /* 四个半径值分别是左上角、右上角、右下角和左下角,顺时针 */ border-radius: 5px 4px 3px 2px; 不要以为border-radius的值只能用px单位,你还可以用百分比或者em,但兼容性目前还不太好。 实心上半圆: 方法:把宽度(width)设为高度(height)的一半,并且只设置左上角和右上角的半径与元素的高度一致(大于也是可以的)。查看全部
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圆角效果: border-radius查看全部
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在编写CSS3样式时,不同的浏览器可能需要不同的前缀。 前缀 浏览器 -webkit chrome和safari -moz firefox -ms IE -o opera查看全部
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过渡延迟时间transition-delay transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。 有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-du查看全部
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过渡函数transition-timing-function transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数 ease块到慢,linear匀速,ease-in渐现效果加速,ease-out减速渐隐效果,ease-in-out先加速再减速渐现渐隐效果查看全部
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背景切换查看全部
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过渡所需时间transition-duration transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。查看全部
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过渡属性transition-property 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。 在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现: 第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式; 第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态; 第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。查看全部
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原点transform-origin 任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。 在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。查看全部
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矩阵matrix() matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。查看全部
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位移translate() translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。 translate我们分为三种情况: 1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) 2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动) 3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)查看全部
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缩放scale() 缩放scale()函数让元素根据中心原点对对象进行缩放。默认的值1,0.01到0.99之间的任何值,使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,让元素显得更大。 缩放scale具有三种情况: 1、 scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放) 2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放) 3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)查看全部
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扭曲skew() 扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。 1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形); 2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形); 3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)查看全部
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