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Android中的Http通信

难度中级
时长 4小时11分
学习人数
综合评分9.47
108人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.4 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • Http请求方式
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  • doPost方式发生数据。
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  • doGet方法部分代码
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  • 下载到本地以后需要把图片解析成bitmap对象,通过Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(downloadFilr.getAbsolutePath())这个方法把本地的图片文件转换成bitmap
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  • 下载到本地以后需要把图片解析成bitmap对象,通过Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(downloadFilr.getAbsolutePath())这个方法把本地的图片文件转换成bitmap
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  • 把数据下载到本地
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  • 往sd卡里读写东西需要权限
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  • 从网上下载图片需要先下载到本地,要把图片文件写到SD卡,创建目录。
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  • 为什么要加final? final StringBuffer sb = new StringBuffer();? 局部内部类(包括匿名局部内部类和普通内部类)中使用局部变量,那么这个局部变量必须使用final修饰。这里说的是局部内部类,不是普通静态内部类和非静态内部类,因为他们不能访问方法体内的局部变量。 java要求所有被局部内部类访问的局部变量都是用final修饰,是因为:对于普通局部变量他的作用域就是该方法内,当方法结束该局部变量就随之消失;但局部内部类可能产生隐式的“闭包”,闭包将使得局部变量脱离他所在的方法继续存在。由于内部类可能扩大局部变量的作用域,如果再加上这个被内部类访问的局部变量没有使用final修饰,也就是说这个变量的值可以随时改变,那将引起极大的混乱,因此java编译器要求所有被内部类访问的局部变量必须使用final修饰符修饰。
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  • Android中Bitmap和BitmapDrawable有什么不同? Bitmap继承Parcelable,是一个可以跨进程传输的对象,BitmapDrawable继承Drawable,可Drawable只是一个抽象类,此类是一个存放数据流的载体。 1.使用情况:如果想绑定imageView之类的控件,两者都可以用,而想要将图片数据转换成其它对象,Bitmap功能更强大,而BitmapDrawable只是一个流的载体,所以一般获取src资源文件的时候用得多,而想要把资源图片截入到Bitmap需要转换后才可得到Bitmap对象。 2.BitmapDrawable就是封装了一个位图。直接以文件的方式,就是封装了一个原始的位图。以Xml方式,可以对原始的位图进行一系列的处理,比如说抗锯齿,拉伸,对齐等等。 3.要了解BitmapDrawable的使用,还需要明白Bitmap、BitmapFactory等类。Bitmap代表了一个原始的位图,并且可以对位图进行一系列的变换操作。BitmapFactory提供一系列的方法用于产生一个Bitmap对象。多用在Canvas中。
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  • 判断SD卡是否挂载:If(Environment.getExternalStorageState().equals.(Environment.MEDIA_MOUNTED))
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  • // 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false; httpUrlConnection.setDoOutput(true); // 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; httpUrlConnection.setDoInput(true);
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  • Conn.setReadTimeOut(5000):设置请求超时的时间 Conn.setRequesMethod("GET"):设置网页请求的方式
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  • HTTP1.0和1.1的区别:
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    0 采集 收起 来源:http1.0和1.1区别

    2015-12-03

  • TCP/IP7层或者划分为4层的
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    0 采集 收起 来源:http协议特点

    2015-12-03

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课程须知
本课程是Android初级课程 1、熟练掌握基本的Android应用程序开发方法 2、熟练掌握Android中数据请求的方式 3、明白get请求和post请求的区别和联系
老师告诉你能学到什么?
1、了解http基本协议 2、掌握http交互请求,例如post、和get请求 3、使用代码实现Android中的post和get请求

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