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AnalyserNode音频分析对象,能实时分析音频资源的频域和时域信息,但是不对音频流做任何处理,可以让音频可视化查看全部
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GainNode改变音频音量的对象,改变音频信号的强弱查看全部
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1 服务端:Node+Express+ejs 2 前端界面:HTML+CSS(CSS3)+JS 3 音频操作:webAudio 4音频数据可视化:Canvas(本应用相关部分详细讲解) *注意:以上部分是需要提前掌握的知识,本课程不做具体讲解 课程讲解流程 1 应用及知识点整体介绍 2 音频获取及播放:前端界面,node服务端构建webAudio相关API音频数据获取并播放 3 音频可视化:webAudio相关API分析音频数据canvas根据将数据可视化 4 应用优化(代码优化,效果优化,界面响应式优化)查看全部
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音频分析对象:查看全部
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abort()方法可以停止一个XMLHttpRequest对象对HTTP的请求,把该对象恢复到初始状态。例如,如果某个操作需要一系列的操作顺序完成,而这其中出现任何异常,都会导致当前操作的结束,当检测到某个步骤出现异常时,使用abort()方法,中止当前的处理。查看全部
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改变音频音量:查看全部
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webAudio API 关系图:查看全部
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AudioBufferSourceNode 方法:查看全部
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AudioBufferSourceNode查看全部
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方法: decodeAudioData(arrayBuffer,succ(buffer),err) 异步解码包含在arrayBuffer中的音频数据; createBuffterSource() 创建audioBufferSourceNode对象 createAnalyser(), 创建AnalyserNode对象 createGain()/createGainNode() 创建GainNode对象查看全部
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AudioContext: 即:audio上下文对象,绝大所属情况下,一个document中只有一个AutoContext创建:var ac = new window.AudioContext(); 属性: destination,AudioDestinationNode对象,所有的音频输出聚集地,相当于音频的硬件,所有的AudioNode都直接或间接连接到此处; currentTime,AudioContext从创建开始到当前的时间(秒)查看全部
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readdir读取文件查看全部
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supervisor实时监听小工具查看全部
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passionate.herokuapp.com查看全部
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Node.js搭建的后台啊,通过npm获取express框架,express就相当于PHP的ThingPHP,Python的Django一样的框架,然后通过npm install安装依赖包后就可以创建应用了,这里用的是ejs的模板引擎,有点类似于PHP中的<? PHPcode ?>,routes就相当于controller,views就是view,程序入口在app.js,这就是个简单的后端应用结构查看全部
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