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1. 原始表达式 //常量、直接量、关键字、变量 3.14、"test"、null、i、k、j 2. 初始化表达式 //[1,2]、{x:1, y:2} 3. 函数表达式 //var fe = function(){}、(function(){})() 4. 属性访问表达式 //var o = {x:1}、o.x、o['x'] 5. 调用表达式 //func() 6. 对象创建表达式 //new Func(1,2)、new Object查看全部
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特殊运算符的种类: 1、条件运算符 c?a:b c为true 则取a,否则取b 2、逗号运算符 a,b 例如 var s = (1,2,3),则s依次赋值,最后输出为3 3、delete运算符 delete obj.x 删除对象obj中的x属性 在IE9下,obj中必须configurable:true 才可以删除,否则无效 4、in运算符 判断obj是否有值或window里是否有变量,返回布尔值 例如 attr in json 或 'document' in window 5、instanceof 判断对象类型 {} instanceof Object // true(返回布尔值) 6、new运算符 创建一个新对象 new obj / new array ... 7、this对象 全局用指向window,函数内指向函数本身,浮动指针 8、typeof 判断对象,返回对象类型 例如 typeof 100 === 'number' // true(判断对应类型字符串) 9、void 一元的,判断所有值,返回均为undefined 一般delete 运算符可以删除对象的属性,而如果使用方法Object.defineProperty(对象,'属性',{configurable:false})处理了对象,该属性就不会被删除,反之ture就是可以被删除。查看全部
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num-0 减法运算 num+'' 字符串拼接查看全部
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typeof instanceof Object.prototype.toString.apply() constructor duck type查看全部
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1. 原始表达式 //常量、直接量、关键字、变量 3.14、"test"、null、i、k、j 2. 初始化表达式 //[1,2]、{x:1, y:2} 3. 函数表达式 //var fe = function(){}、(function(){})() 4. 属性访问表达式 //var o = {x:1}、o.x、o['x'] 5. 调用表达式 //func() 6. 对象创建表达式 //new Func(1,2)、new Object查看全部
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模拟实现Object.create(); if(!Object.create){ Object.create=function(proto){ function F(){ F.prototype=proto; return new F; }; }查看全部
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对于判断对象类型,更常用instanceof,instanceof是基于原型链去判断的操作符 obj instanceof Object,若左边操作数不是对象,是基本数据类型,则直接返回false 若左边操作数不是函数对象或者说函数构造器,则会抛出type error异常 原理是:instanceof会判断左边对象的原型链上是否有右边这个构造函数的prototype属性,有则返回true 说明左边的对象是右边类的实例 instanceof 不同window之间会不兼容,需慎重使用,因为空对象肯空对象不会相等,只是引用去判断对象。查看全部
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修改Student.prototype 并不能改变已经实例化过的对象查看全部
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当尝试以对象的方式使用一个String基本类型的时候,比如访问这个字符串的length属性或者增加一些属性,javascript会智能地把这个基本类型转换成一个包装类型对象。当设置完成后,这个临时对象会被销毁掉。所以再次访问该属性,就是undefined。Number Boolean 等同理。查看全部
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+:第一种表示字符串连接 第二种表示数字相加 -:只表示数字相减 num-0 >> 数字 num+" " >> 字符串 0==false 1==true null==undefined new Object()==new Object() [1,2]==[1,2] 严格等于=== 现比较类型 再比较内容 null===null undefined===undefined NaN != NaN 两个对象不完全相等 object==number|string尝试对象转为基本类型 new String('hi') == 'hi' //true查看全部
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prototype 和 原型 是两回事。prototype是函数对象上面上对象预设的一个属性 原型通常是构造器上的prototype 属性查看全部
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掌握不同情况下 this的值选取的规律查看全部
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函数表达式不会影响vo !!! var e = function _e(){}; 在AO中不存在 _e:查看全部
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注意 代码段 var func =1; console.log(func);查看全部
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为什么函数声明会被提前,因为函数在变量初始化阶段 区域里面的声明已经被放过AO里面 var c= 10 ;只会在AO中放过变量申明 所以在 AO中 c:undefined 变量申明的冲突 是忽略,函数申明的冲突是覆盖 //冲突 变量名称相等查看全部
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