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打不开查看全部
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常见的实现事务单元和事务单元之间的并发度尽可能高顺序又要保证的场景的常见做法:全部顺序/读写锁/MVCC查看全部
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如果发生冲突就串行,如果不发生冲突就并行。查看全部
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唉;还是好好看看萨师煊的数据库原理吧!!!查看全部
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0k__查看全部
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写读并发,系统在写的时候,依然可以并发的读。查看全部
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写读事务用到了写时复制原理查看全部
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容易理解的模型性能都不好, 性能好的模型都不容易理解。查看全部
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锁和并发查看全部
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