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Handler类要与Looper类进行关联,关联的过程在Handler的构造方法中完成查看全部
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ActivityThread即主线程在使用looper.prepare方法后变成轮巡线程查看全部
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通过Callback可以拦截Handler.sendEmptyMessage发送过来的消息查看全部
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message.sendToTarget和handler.sendMessage都会将Message对象发送给Handler对象本身查看全部
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通过obtainMessage方法可以复用系统Message对象查看全部
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handler原理查看全部
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这里对源码的认识非常重要。查看全部
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图解Handler原理查看全部
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dispatchMessage处理消息源码查看全部
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handler消息发送源码查看全部
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handler机制更新UI 所有的UI控件都是非线程安全的,handler更新UI是为了防止多线程更新UI时造成界面混乱。不用线程安全的方法,是因为线程安全方法效率比较低。查看全部
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ThreadLocal用来存储线程数据,以保证每个线程的数据互不干扰。查看全部
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使用ThreadLocal来存储Activity的Looper查看全部
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handler 原理是什么查看全部
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handler-5查看全部
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