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模式的秘密——工厂模式

难度中级
时长 1小时 0分
学习人数
综合评分9.03
200人评价 查看评价
9.3 内容实用
8.9 简洁易懂
8.9 逻辑清晰
    • 设计模式——工厂模式

    一、概念

        1、实例化对象,用工厂方法替代new操作;

        2、工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式;

        3、抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。

    二、意图

        1、定义一个接口来创建对象,但是子类来决定哪些类需要被实例化;

        2、工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。

    三、应用场景

        1、有一组类似的对象需要创建;

        2、在编码时不能预见需要创建哪种类的实例;

        3、系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。

    工厂适用于哪些场景:

        1、一个系统应当不依赖于产品类实例被创建、组成和表示的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的;

        2、这个系统的产品有至少一个的产品族;

        3、同属于同一个产品族(例如圣诞系列、元旦系列)的产品是设计成在一起使用的,这一约束必须得在系统的设计中体现出来;

        4、不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节。

    常见应用:

       1、 JDBC——一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。

       2、 SpringBeanFactory

            BeanFactory 作为Spring基础的IOC容器,是Spring的一个Bean工厂;如果单从工厂模式的角度考虑,它就是用来“生产Bean”,然后提供给客户端。

            Bean实例化的过程如下:

                (1)、调用Bean的默认构造方法,或者指定的构造方法,生成bean实例(赞成为instance1);

                (2)、如果Bean的配置文件中注入了Bean属性,则在instance1基础上进行属性注入形成instance2,这 种注入是覆盖性的;

                (3)、如果Bean实现了InitializingBean接口,则调用afterPropertiesSet()方法,来改变或操作instance2,得到instance3;

                (4)、如果Bean的配置文件中制定了init-method="init"属性,则会调用指定的初始化方法,则在instance3的基础上调用初始化方法init(),讲对象最终初始化为instance4;当然,这个初始化的名字是任意的

    四、动机

        项目现状:在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个“对象”也可能随之发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。

        提供封装机制去隔离易变“对象”的变化,从而保持系统中依赖该“对象”的“其他对象”不随着需求的变化而变化。

        代码设计:

            1、尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与对象本身无关;

            2、具体产品与客户端剥离,责任分割。

    工厂模式代码示例:

    public interface HairInterface{
        //实现发型
        public void draw();
    }
    //左偏分发型
    public class LeftHair implements HairInterface{
        //画一个左偏分发型
        @Override
        public void draw(){
            System.out.println("实现了一个左偏分发型......");
        }
    }
    //右偏分发型
    public class RightHair implements HairInterface{
        //画一个右偏分发型
        @Override
        public void draw(){
            System.out.println("实现了一个右偏分发型......");
        }
    }
    //中分发型
    public class InHair implements HairInterface{
        //画一个中分发型
        @Override
        public void draw(){
            System.out.println("实现了一个中分发型......");
        }
    }
    public class SunnyTest{
        public static void main(String[] args){
              //此类调用不利于代码维护,也不利于管理,每次都要自己new一个对象
           HairInterface left = new LeftHair();
           left.draw();
           HairInterface right = new RightHair();
                  right.draw();
                  
           //工厂创建对象,将类交给工厂管理,要做什么样的事情让工厂帮我们创建对象
           HairFactory factory = new HairFactory();
           HairInterface left = factory.getHair("left");
           left.draw();
           HairInterface right = factory.getHair("right");
           right.draw();
                  
           //工厂根据类的名称获取对象,这样只需增加类,在创建的时候传入类限定名就可以
           HairInterface left = factory.getHairByClass("LeftHair的全类限定名");
           left.draw();
           HairInterface right = factory.getHair("RightHair的全类限定名");
           right.draw();
                  
           //向上面传入全类限定名很麻烦,在Java中有properties文件可以对类做映射关系,传参的时候传入类对应的别名就OK
           HairInterface left = factory.getHairByClassKey("right");
           right.draw();
           HairInterface in = factory.getHairByClassKey("in");
                  in.draw();
        }
    }
    //对发型进行统一的管理
    public class HairFactory{
        //根据类型来创建对象,但是每多创建一种就要加if判断
        public HairInterface getHair(String key){
            if("left".equals(key)){
                return new LeftHair();
            }else if("right".equals(key)){
                return new RightHair();
            }
            return null;
        }
        //Java反射机制创建对象,根据类的名称创建对象
        public HairInterface getHairByClass(String className){
            try{
                HairInterface hair = Class.forName(className).newInstance();
                return hair;
            }catch(Exception e){//有具体的异常抓捕,这里用Exception代替
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
        //读取properties文件获取全类限定名
            public HairInterface getHairByClassKey(String key){
                try{
                    Map<String,String> map = new PropertiesReader().getProperties();
                    HairInterface hair = Class.forName(map.get(key)).newInstance();
                    return hair;
                }catch(Exception e){//有具体的异常抓捕,这里用Exception代替
                    e.printStackTrace();
                }
                return null;
        }
        
    }
    --type.properties
    left=LeftHair的全类限定名
    right=RightHair的全类限定名
    in=InHair的全类限定名
    //读取properties文件类
    public class PropertiesReader{
        public Map<String,String> getProperties(){
            Properties props = new Properties();
            Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
            try{
                InputStream in = getClass.getReaourceAsStream("type.properties");
                props.load(in);
                Enumration en = props.propertyNames();
                While(en.hasMoreElements()){
                    String key = (String)en.nextElement();
                    String property = props.getProperty(key);
                    map.put(key,property);
                    //System.out.println(key + "  "+ property);
                }
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            return map;
        }
        public static void main(String[] args){
            PropertiesReader reader = new PropertiesReader();
            Map<String,String> map = reader.getProperties();
            Syatem.out.println(map.get("in"));
        }
    }

    抽象工厂模式类图:

    http://img1.sycdn.imooc.com//62454a32000175da24801394.jpg

    抽象工厂模式代码示例:

    //男孩
    public interface Boy{
        public void drawMan();
    }
    //女孩
    public interface Girl{
        public void drawWomen();
    }
    //圣诞系列女孩
    public class MCGirl implements Girl{  
        @override
        public void drawWomen(){
            System.out.println("圣诞系列的女孩子......");
        }
    }
    //元旦系列女孩
    public class HNGirl implements Girl{    
        @override
        public void drawWomen(){
            System.out.println("新年系列的女孩子......");
        }
    }
    //圣诞系列男孩
    public class MCBoy implements Boy{  
        @override
        public void drawMan(){
            System.out.println("圣诞系列的男孩子......");
        }  
    }
    //元旦系列男孩
    public class HNBoy implements Boy{
       @override
       public void drawMan(){
           System.out.println("新年系列的男孩子......");
       }    
    }
    //人物的实现接口
    public interface PersonFactory{
        public Boy getBoy();
        
        public Girl getGirl();
    }
    //圣诞系列工厂
    public class MCFactory implements PersonFactory{
       @override
       public Boy getBoy(){
           return new MCBoy();
       }
       @override
       public Girl getGirl(){
           return new MCGirl();
       }
       
    }
    //元旦系列工厂
    public class HNFactory implements PersonFactory{
       @override
       public Boy getBoy(){
           return new HNBoy();
       }
       @override
       public Girl getGirl(){
           return new HNGirl();
       }
    }
    public class SunnyTest{
       public static void main(String[] args){
           //生产圣诞系列女孩
           PersonFactory factory = new MCFactory();
           Girl girl = factory.getGirl();
           girl.drawWomen();
           //生产元旦系列男孩
           PersonFactory factory = new HNFactory();
           Boy boy = factory.getBoy();
           boy.drawMan();
       }
    }

    五、总结

    工厂方法模式和抽象工厂模式对比:

        1、工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广;

        2、工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构;

        3、工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类

    工厂模式的是想帮助我们:

        1、系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品;

        2、客户端不必关心对象如何创建,交给工厂创建,明确了创建;

        3、更好的理解面向对象的原则,面向接口编程,而不要面向实现编程。

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    0 采集 收起 来源:工厂模式概述

    2022-03-31

  • 工厂模式.

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    0 采集 收起 来源:工厂模式概述

    2020-07-28

  • Enumeration在这里我并不推荐使用,而是推荐使用Iterator接口。此接口的功能与 Iterator 接口的功能是重复的。此外,Iterator 接口添加了一个可选的移除操作,并使用较短的方法名。新的实现应该优先考虑使用 Iterator 接口而不是 Enumeration 接口。

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    1 采集 收起 来源:工厂模式应用

    2020-05-08

  • 工厂模式:1、有一组类似的对象需要创建。

    2、在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。

    3、系统需要考虑拓展性,不依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节

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    0 采集 收起 来源:工厂模式概述

    2020-05-08

  • 理解
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    0 采集 收起 来源:总结

    2019-11-27

  • 工厂模式的优点

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    0 采集 收起 来源:总结

    2019-05-22

  • 工厂方法模式与抽象工厂模式总结
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    0 采集 收起 来源:总结

    2019-03-11

  • 抽象工厂模式类图

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    0 采集 收起 来源:工厂模式概述

    2019-03-11

  • 一,工厂方法和抽象工厂方法的对比: 1)工厂模式是一种极端情况下的抽象工厂模式,通过前面的类图和代码实现我们可以看到这样一个对比,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广, 2)工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构, 3)工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类,总之就是单一对多个产品的这种对比。 二,工厂模式帮助我们实现了什么呢? 1)系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品, 2)客户端不必关系对象如何去创建,明确了职责,对象具体的创建交给了具体的产品,product1,product2,客户端只要告诉工厂我需要哪一,product1还是product2,它们具体是怎么创建的,怎么组合的,都交给了具体的产品product1,product2 3)更好的理解面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程。 那我们整体的工厂模式就是这样一个原则。 三,工厂模式适用于哪些场景呢? 1)一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成和表示的细节,就是说这个产品如何被创建,组成和表现,我们都归结到具体的产品是如何实现上去了,与前端的client,和中端的factory都是没有关系的, 2)这个系统的产品至少有一个产品族,工厂方法模式就是一个产品族,它是最简单的一个等级, 3)同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的,这是毋庸置疑的,同属于一个系列的产品,就是在一起的, 4)不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从未使系统不依赖于接口实现的细节,我们都是面向接口编程的,不是面向实现编程的,
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    0 采集 收起 来源:总结

    2019-02-27

  • 设计模式---工厂模式——总结  1、接下来看spring beanfactory,这是非常有名的工具,我们知道spring容器是一个控制反转,主要作用是生成bean,管理bean,从工厂模式来看,spring beanfactory就是生产bean,然后提供给客户端。 2、来看一下bean实例化的过程:调用bena的默认构造方式生成bean的实例,暂称为instance1,如果在bean配置文件中注入了bean的属性,则在instance1基础上进行属性注入形成instance2,这种注入是覆盖性的,如果bean实现了InitializingBean接口,则调用afterPropertiesSet()方法,来改变或者操作instance2,得到instance3。其中:InitializingBean是spring提供的一个初始化bean的类,如果实现了这个类,则必须实现afterPropertiesSet()方法,接下来,如果bean的配置文件中指定了inti-method="init"属性,又会调用一个初始化方法,则在instance3的基础上又会进行一些改变,编程instance4.

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    0 采集 收起 来源:总结

    2019-02-27

  • 抽象工厂类就是有一个工厂类接口,有多个具体的工厂类继承这个工厂类接口,获取工厂类需要制定具体调用哪一个工厂类实例,然后调用这个工厂类中的方法获取指定的对象。

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  • property工具类的实现

    public class propertiesReader {
    
    public Map<String,String> getProperties() {
    Properties props=new Properties();
    Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
    try {
    InputStream in=getClass().getResourceAsStream("type.properties");
    props.load(in);
    Enumeration en = props.propertyNames();
    while(en.hasMoreElements())
    {
    String key = (String) en.nextElement();
    String propery = props.getProperty(key);
    map.put(key, propery);
    }
    } catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    }
    return map;
    }
    }


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    0 采集 收起 来源:工厂模式应用

    2019-02-27

  • @设计模式——工厂模式——工厂模式概述

    设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结 好处:可以提高代码的重用性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性 工厂模式: 实例化对象,用工厂方法代替new操作 工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式 抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。 工厂模式的意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。 工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。 适合工厂模式的情况: (1)有一组类似的对象需要创建。 (2)在编码的时候不能预见需要创建哪种类的实例。 (3)系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例化如何被创建,组合和表达的细节。 设计: (1)尽量松耦合,(2)具体产品与客户端剥离

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    0 采集 收起 来源:工厂模式概述

    2019-02-27

  • 在java开发中,应该活用配置文件去进行开发,将配置文件,加入到我们的撸代码的思路中,这样,撸代码的思维,就比较的开阔

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  • 我们现在有动物,植物,两个对象,这两个对象可以抽象出一个对象,生物;其中,动物,植物,都分别具有自己的独有属性,此时如果采用工厂模式,是否可以对动物,植物,进行增删改查(自我感觉不适用);其次,如果是生物中的方法,是否可以通过工厂模式实现,比如呼吸(自我感觉适用)。

    因此,针对于工厂模式来说,适用于,在一个方法中,使用了相同属性的不同对象,如果在一个方法中,使用的不同的属性,个人感觉,不适用工厂模式

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    0 采集 收起 来源:工厂模式应用

    2019-02-12

  • 实例  instance

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    0 采集 收起 来源:总结

    2018-12-25

  • 工厂模式的应用:jdbc


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    0 采集 收起 来源:总结

    2018-12-25

  • 根据类的名称来创建对象    反射机制

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    0 采集 收起 来源:工厂模式应用

    2018-12-25

  • 工厂模式总结 适用于哪些场景

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    0 采集 收起 来源:总结

    2018-12-08

  • 工厂方法 vs 抽象工厂

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    0 采集 收起 来源:总结

    2018-12-08

  • 抽象工厂模式 常见应用

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本课程是 Java 开发课程的中级课程,希望各位小伙伴们在学习本课程之前,了解以下内容: 1、初步具备面向对象的设计思维 2、了解多态概念 3、了解反射
老师告诉你能学到什么?
1、理解工厂模式和抽象工厂模式的思想 2、工厂模式应用场景 3、抽象工厂模式应用场景

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