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C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
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自动类型转换
自动类型转换就是字符型,整型数,浮点数之间的转换。
类型的转换也需要尊守一定的规则,字节数小的可以转换成大的,反之不行。
char<int<double
chat类型单字节输出的是ASCII中的数字。查看全部 -
不可改变的常量
常量分直接常量和符号常量。
直接常量是直接拿来用的常量,不需要定义。在程序中直接使用输出的,比如:
printf("直接常量");
双引号中"直接常量"不需要定义,直接拿过来使用,这就是直接常量。
符号常量
符号常量需要先定义,再使用,符号常量定义后,定义后的值不会发生改变。
#define 定义符号常量的函数。
符号常量常使用大写字母定义,用于和变量(小写字母)进行区分。
比如:
#define PI 3.14
符号常量PI使用大写字母并赋值3.14此时,PI输出的值为3.14这是一个常量,无论后面如何进行赋值都不会发生改变。查看全部 -
输出pritf()
编写程序为了的是输出,输出想要的结果。定义变量类型不同,输出符号也不同,每个数据类型对应相应的输出函数。
整型数定义int 输出d%
浮点数定义float 输出f%
字符串定义char 输出c%(单个字符)
输出s%(字符串,多 个字符)
输入和输出都是相互对应的,
如果输出和输入不能对应,则不能输出想要的结果。查看全部 -
基本数据类型
整型
字符串
浮点数
三种常见的数据表现形式,在c语言中,数据类型需要细化处理,不同的数据类型打印出不同的结果,所以,定义变量时需要根据产量的取值范围来确定合适的数据类型。
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变量,变量名,赋值。
变量名是变量的名字,
变量是可以变化的数值,
定义变量的时候需要定义该变量的类型。
最后给予变量进行赋值。赋值的过程就是让变量进行计算。程序通过变量进行计算。
比如:
int a; (定义变量a. int是整形数变量)
a=1;(对变量a进行赋值)
总结:
1:创建一定类型的变量。根据实际情况确定变量类型是整形数还是浮点数。
2:创建的变量进行赋值。
3:赋值后变量参与计算并进行打印。
4:先声明后赋值。查看全部 -
赋值就是将想要的数值 X=2 这是简单的赋值语句
符合赋值语句 就是 *= y*=2
+= 复合赋值运算符,将左边操作数指定变量值与右边操作数的值相加后, 在赋给左边操作数变量 a+=30 等同于a=a+30
-= 复合赋值运算符 将左边操作数指定变量值与右边操作数的值相减后,在赋给左边操作数变量 a-=30等同于a=a-30
*= 复合赋值运算符 ,将左边操作数指定变量值与右边操作数相乘后,在赋给左边操作数变量 a*=30等同于a=a*30
/= 复合赋值运算符 将左边操作数指定变量值与右边操作数想除后,在赋给左边操作数变量 a/=30等同于a=a/30
%= 复合赋值运算符 将左边操作数指定变量值与右边操作数取余后,在赋给左边操作数变量 a%=30等同于a=a%30
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在多层循环中,一个break语句只能跳出当前循环。
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标识符第一个字母必须是字母或者下划线。查看全部
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c语言只有一个主函数int main()
主函数是程序运行的入口。
也就是说,c语言遇到主函数int main()
才开始运行。查看全部 -
一个c程序,只有一个主函数,main查看全部
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1: 一个C程序就是由若干头文件和函 数组成。
C语言由若干头文件组成,也就是说,头文件不止一个,可以有很多不同定义的头文件。
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常量前面不能有有等于符号查看全部
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常量不可以改变
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审题两都对
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