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  • 自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样
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    0 采集 收起 来源:自动类型转换

    2015-01-23

  • 符号常量
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  • 第五行重新赋值,删掉
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  • 程序在计算5的阶乘的时候,先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。 递归函数特点: 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同; 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次; 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序; 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反; 递归函数中必须有终止语句。 一句话总结递归:自我调用且有完成状态。
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  • 那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。 函数的返回值要注意以下几点: 1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为: return 表达式 或者为: return (表达式); 2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。 3. 没有返回值的函数,返回类型为void。 注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
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    0 采集 收起 来源:函数的返回值

    2015-01-23

  • 函数的参数分为形参和实参两种,形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传如的参数,就类似小明,说了的话而不实际行动;实参是在调用时传递该函数的参数,就如小刚能实际行动起来。 函数的形参和实参具有以下特点: 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
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    0 采集 收起 来源:形参与实参

    2015-01-23

  • 在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数,有参和无参函数的一般形式如下: 有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数()中多了一个参数列表。 我们不难发现有参函数更为灵活,输出的图形可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了;而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。
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    0 采集 收起 来源:有参与无参

    2015-01-23

  • 在C语言中,函数调用的一般形式为: 函数名([参数]); 注意: 1、对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。 2、[]中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,个参数之间用逗号分隔。
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    0 采集 收起 来源:函数调用

    2015-01-23

  • 注意: 1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数; 2、函数名称遵循标识符命名规范; 3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);
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    0 采集 收起 来源:自创函数

    2015-01-23

  • 1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数; 2、函数名称遵循标识符命名规范; 3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);
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    0 采集 收起 来源:自创函数

    2015-01-23

  • 变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的初始化分为两种方式:1.先声明再初始化 2.声明的同时初始化
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    1 采集 收起 来源:变量及赋值

    2015-01-23

  • 变量定义的一般形式为: 类型说明符 变量名; 当有多个类型相同的变量时: 类型说明符 变量名, 变量名, 变量名...;
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    0 采集 收起 来源:变量及赋值

    2015-01-23

  • 变量:顾名思义就是可变化的量,一个变量应该有一个名字(标识符),占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。
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    0 采集 收起 来源:变量及赋值

    2015-01-23

  • 编程时给变量或者函数起的名字就是标识符,就好比我们慕课网的每一位童鞋都有姓名,姓名就是这位童鞋的标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。 C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点: (1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。 (2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。 (3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。 (4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。
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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2018-03-22

  • 在使用switch语句时还应注意以下几点: 1、在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 2、在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。 3、switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。 4、在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 5、各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 6、default子句可以省略不用。
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课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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