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C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点: (1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。 (2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。 (3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。 (4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。查看全部
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C语言注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行查看全部
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递归函数必须有结束条件; 递归函数特点: 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同; 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次; 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序; 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反; 递归函数中必须有终止语句。 一句话总结递归:自我调用且有完成状态。查看全部
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while、do-while和for三种循环在具体的使用场合上是有区别的,如下: 1、在知道循环次数的情况下更适合使用for循环; 2、在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环,如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环,如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。 但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的查看全部
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强制类型转换 强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为: (数据类型) (表达式) 其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型,例如: 输入结果: 在使用强制转换时应注意以下问题: 1、数据类型和表达式都必须加括号,如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x/2转换成int型之后再与y相加了。 2、转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。 3、强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。查看全部
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自动类型转换 有这么一个词叫“狸猫换太子”,变量的数据类型就存在这样的情况。数据类型存在自动转换的情况,比如: 自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。 char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值,ASCII码请查看WIKI。 注:自动字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换 任务 小伙伴们这里有个字符型的变量c,我们将它自动转换为整型和实型来看看效果,你会惊呆的 在右侧编辑器中 第5、6、7行中分别将c赋给各变量 运行结果:查看全部
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不可改变的常量 在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 直接常量也称为字面量,是可以立即拿来用,无需说明的量,比如: 整型常量:13、0、-13; 实型常量:13.33、-24.4; 字符常量:‘a’、‘M’ 字符串常量:”I love imooc!” 下面的代码分别打印这四种直接常量: 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子: 运算结果为: 圆周率是:3.140000 注意:常量是不可改变的查看全部
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格式化输出语句 格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。 其格式为:printf("输出格式符",输出项); C语言中的常用格式化符: 当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式: printf("普通字符输出格式符", 输出项); 例如: 输出结果为: a=10 如果要输出多个变量的并指定变量的位置时候,格式符还可以连用,变量之间需要用逗号隔如: 输出结果为: 整数:10,小数:7.560000,字符:c 注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应查看全部
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基本数据类型 在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷性、力量型、法术性等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示: 这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。 整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多: 浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种: 注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。查看全部
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year%4==0&&year%100!=0闰年的判断语句查看全部
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变量及初始化 变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为:数据类型 变量名; 多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...; 变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的初始化分为两种方式:1.先声明再初始化 2.声明的同时初始化,例如:查看全部
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int a = 3; b = 4;计算a+b%a-b/a+a*b-a++该算式的运算结果以及运算后a的值? b%a = 1; b/a = 1; a*b = 12; a++为3;因此算式为3+1-1+12-3 = 12; a经过++运算后会自动+1,所以运算后a的值为4查看全部
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注意标识符的使用,变量一定要先声明再使用。查看全部
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那么这就要给大家引入一个新的概念——递归,递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。查看全部
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运算符: *算数~:+ - * / ++ -- *赋值~:= += -= *= /= %= *关系~:> >= < <= == != (结果只有 真1假0) *逻辑~:&& || ! (结果只有 0 1) *三目~:表达式1?表2:表3 优先级:()最高查看全部
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