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自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样查看全部
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在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 直接常量也称为字面量,是可以立即拿来用,无需说明的量,比如: 整型常量:13、0、-13; 实型常量:13.33、-24.4; 字符常量:‘a’、‘M’ 字符串常量:”I love imooc!” 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。查看全部
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%d整数,%c字符,%f小数,%s字符串查看全部
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格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。 其格式为:printf("输出格式符",输出项);查看全部
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无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1查看全部
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goto语句是一种无条件分支语句,goto 语句的使用格式为: goto 语句标号; 其中语句标号是一个标识符,该标识符一般用英文大写并遵守标识符命名规则,这个标识符加上一个“:”一起出现在函数内某处,执行goto语句后,程序将跳转到该标号处并执行其后的语句。 goto语句通常不用,主要因为它将使程序层次不清,且不易读,但在特定情况下,可以使用goto语句来提高程序的执行速度,所以还是少用为妙。查看全部
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A选项中断循环不仅只有break语句,后面将要学习的goto,这里错在“只能”两字上;B选项中break可以用在switch中;C选项break是跳出整个当前循环,continue结束本次循环开始下一次循环,明显作用不同查看全部
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在使用switch语句时还应注意以下几点: 1、在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 2、在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。 3、switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。 4、在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 5、各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 6、default子句可以省略不用。查看全部
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break语句与continue语句的区别是:break是跳出当前整个循环,continue结束本次循环开始下一次循环。查看全部
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看到查看全部
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#define标识符常量值查看全部
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C语言注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行查看全部
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C语言注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行查看全部
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在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷性、力量型、法术性等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示: 这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。 整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多: 浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种: 注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中查看全部
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注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的初始化分为两种方式:1.先声明再初始化 2.声明的同时初始化查看全部
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