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  • #include <stdio.h> int main() { int i, j, k; for(i=1; i<5; i++) { /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */ for(j=1;j<=4-i ;j++) { printf(" "); //输出空格 } /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */ for( k=1 ; k<2*i ;k++) { printf("*"); //每行输出的*号 } printf("\n"); //每次循环换行 } return 0; }
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  • 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行
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  • AC程序函数中定义的赋有初值的静态变量,每调用一次函数,赋一次初值..静态变量只赋值一次
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    2015-03-29

  • 用户定义的函数可以有多个return语句,以便可以调用多次返回多个返回值
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    2015-03-29

  • 看看
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    2015-03-28

  • 行的维数不是必须的,但列的维数是必须的,根据元素总数和列数可以计算出行数
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    2015-03-28

  • 强制类型转换 (数据类型) (表达式)
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    0 采集 收起 来源:强制类型转换

    2015-03-28

  • 注:字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
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    0 采集 收起 来源:自动类型转换

    2015-03-30

  • 值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 符号常量 #define 标识符 常量值 符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。 注意:常量是不可改变的
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  • year%4==0&&year%400==0&&!(year%100)
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  • 格式化输出语句 将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置 格式为:printf("输出格式符",输出项); 注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应
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  • C语言中的数据也是有类型的 基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类 整型数据是指不带小数的数字 浮点数据是指带小数的数字 注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中
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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2015-03-28

  • 变量名和变量值是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为:数据类型 变量名; 多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...; 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值 2.声明的同时赋值
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    0 采集 收起 来源:变量及赋值

    2015-03-28

  • 给变量或者函数起的名字就是标识符 标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。 (1)标识符的长度最好不要超过8位, (2)标识符是严格区分大小写的。 (3)标识符最好选择有意义的英文单词 (4)标识符不能是C语言的关键字
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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2015-03-28

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课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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