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  •  #define 标识符 常量值 

    符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子:

     

    注意:常量是不可改变的

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  • printf("输出格式符",输出项);

    常用格式化符

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  • 基本类型

    整型的细分

    浮点数细分

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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2022-10-21

  • C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线

    标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。

    标识符不能C语言的关键字

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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2022-10-21


  • 符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子:

    运算结果为: 圆周率:3.140000 

    注意:常量是不可改变的

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  • printf("普通字符输出格式符", 输出项);


    如果要输出多个变量的并指定变量的位置时候,格式符还可以连用,变量之间需要用逗号隔开,如:

    输出结果为: 整数:10,小数:7.560000,字符:c 

    注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应     

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  • 整型数据是指不带小数的数字

    浮点数据是指带小数的数字

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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2022-10-20


  • 变量名和变量值是两个不同的概念


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    0 采集 收起 来源:变量及赋值

    2022-10-20

  • C语言注释方法有两种:

           多行注释:  /* 注释内容 */ 

           单行注释:  //注释一行

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  • 通常以按一下Tab键为一个缩进

    一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行;

    当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号; 

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  • 标识符可以是字母(A~Z,a~z)数字(0~9)下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线

    标识符是严格区分大小写的。

    标识符不能是C语言的关键字

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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2022-10-20

  • C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。

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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2022-10-20

  • 1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为:

        return 表达式   或者为:  return (表达式);

    2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。

    就如小刚说选A,那么就返回一个字符型数据,用代码表示就是:http://img1.sycdn.imooc.com//635111f70001db0901440080.jpg

    小刚说值为100,那么就返回一个整型数据,用代码表示就是:http://img1.sycdn.imooc.com//635112000001362a01480080.jpg

    3. 没有返回值的函数,返回类型为void。如果小刚算了一会没有返回结果的话,那么用代码表示就是:http://img1.sycdn.imooc.com//6351120d000146e001300070.jpg

    注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

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    0 采集 收起 来源:函数的返回值

    2022-10-20

  • 以下函数multiDouble(int x)实现把x乘以2再返回给函数调用处。

    http://img1.sycdn.imooc.com//635110a80001ede604180228.jpg

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    0 采集 收起 来源:形参与实参

    2022-10-20

  • #include <stdio.h>
    int main()
    {
       int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};   //这应该都明白吧!创建一个二维数组。
       int i,j;
       int sum=0;
       for(i=0;i<3;i++)                 //控制行的循环 也就是arr[3]【也就是这个第一个[3]的循环】[3]
       {
           for(j=0;j<3;j++)         //控制列的循环 也就是arr[3][3]【也就是第二个3的循环】
           {
               if(i%2==0&&j%2==0)     //判断是否为四角的数 你用张纸列一下 你会发现四个的角的行和列都符合这个规则,而其他的不符合。
               sum+=arr[i][j];     //循环 把每次循环出来结果相加一下。
           }
        }
          sum+=arr[1][1];     //因为是对角线嘛 所以还有一个中间的数,而这个中间的数不符合上面的if条件, 所以另加一下, 你用纸列一下 就明白啦
       printf("对角线元素之和是:%d\n",sum);//输出结果
       return 0;    
    }

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课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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