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  • 注:int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2021-10-26

  • 插个眼,以后优化代码,考虑情况要周全

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  • 一句话总结递归:自我调用且有完成状态。
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  • 递归函数特点:

    每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
    每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
    递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
    递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
    递归函数中必须有终止语句。
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  • #include <stdio.h>

    int main() 

    {

        int score = 7200;

       if(score>=10000)

        {

            printf("钻石玩家");

        }

      else if(5000<=score<10000)

        {

            printf("白金玩家");    

        }

       else if(1000<=score<5000)

        {

            printf("青铜玩家");     

        }

    else if(score<1000)

        {

            printf("普通玩家");    

        }

        return 0;

    }

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  • #include <stdio.h>

    int main() 

    {

        int score = 7200;

       if(score>=10000)

        {

            printf("钻石玩家");

        }

      else if(5000<=score<10000)

        {

            printf("白金玩家");    

        }

       else if(1000<=score<5000)

        {

            printf("青铜玩家");     

        }

    else if(score<1000)

        {

            printf("普通玩家");    

        }

        return 0;

    }

    这样也可以

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  • #include <stdio.h>

    int main() 

    {

        int score = 7200;

       if(score>=10000)

        {

            printf("钻石玩家");

        }

      else if(5000<=score<10000)

        {

            printf("白金玩家");    

        }

       else if(1000<=score<5000)

        {

            printf("青铜玩家");     

        }

    else if(score<1000)

        {

            printf("普通玩家");    

        }

        return 0;

    }

    这样也OK

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  • #include <stdio.h>

    int main() 

    {

        int score = 7200;

       if(score>=10000)

        {

            printf("钻石玩家");

        }

      else if(5000<=score<10000)

        {

            printf("白金玩家");    

        }

       else if(1000<=score<5000)

        {

            printf("青铜玩家");     

        }

    else if(score<1000)

        {

            printf("普通玩家");    

        }

        return 0;

    }

    这样也OK

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  • http://img1.sycdn.imooc.com//617798590001dac104830455.jpg

    0  1  2

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    0 采集 收起 来源:数组初体验

    2021-10-26

  • 标识符由字母、数字、下划线组成,第一个必须是字母或者下划线;最长为8位,区分大小写,要做到“见名知意”,不能是C语言的关键字。
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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2021-10-26

  • int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的

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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2021-10-26

  •  在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

     #define 标识符 常量值 

    符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子: 

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  •  这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型

    整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多:

    注:int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。

    浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种:

    注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。

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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2021-10-25

  •  C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

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    0 采集 收起 来源:基本数据类型

    2021-10-25

  • %—取余运算符,职能作用于两个整型数(正整数、负整数),运算结果是两数相除后的余数,运算结果为整数。


    规定:(1)、运算结果正负号与被除数符号一致;(2)、被除数小于除数时,运算结果等于被除数。

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    0 采集 收起 来源:赋值运算符

    2021-10-25

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3; 

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    0 采集 收起 来源:三目运算符

    2021-10-25

  • 关系表达式的值是“真”和“假”,在C程序用整数1和0表示

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    0 采集 收起 来源:关系运算符

    2021-10-25

  • 注意:无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。

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  • C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×,÷等算术符号

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    0 采集 收起 来源:算术运算符

    2021-10-25

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课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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