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  • 内部函数与外部函数

            不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:

     static [数据类型] 函数名([参数]) 

        (static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的)


            能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

     extern [数据类型] 函数名([参数]) 

        (在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略)

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  • 变量存储类别

            静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。


            动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。


    C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)静态(static)寄存器的(register)外部的(extern)


    1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:

    http://img1.sycdn.imooc.com//618f08c8000105cf03930091.jpg

    2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

    http://img1.sycdn.imooc.com//618f08e0000199d304380374.jpg

    注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

    3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:

    http://img1.sycdn.imooc.com//618f08fd0001a7d904220093.jpg

    注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量局部静态变量不能定义为寄存器变量。

    4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

    http://img1.sycdn.imooc.com//618f091400010a9204090146.jpg

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    2021-11-13

  • 局部与全局

    • 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。

    • 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序

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    2021-11-13

  • 递归函数(二

    (递归函数必须有结束条件)

            特点:

    1. 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制

    2. 每次调用都会有一次返回

    3. 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序

    4. 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反

    5. 递归函数中必须有终止语句

    一句话总结递归:自我调用且有完成状态。

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  • 递归函数(一)

    (递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身)

      执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层



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  • 函数的返回值

    定义:

    函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值

    注意:

    1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为:

        return 表达式   或者为:  return (表达式);

    2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数     返回类型为准,自动进行类型转换。

    3. 没有返回值的函数,返回类型为void

        注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

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    0 采集 收起 来源:函数的返回值

    2021-11-13

  • 形参与实参

    • 形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,

      目的是用来接收调用该函数时传入的参数

    • 实参是在调用时传递该函数的参数

    特点:

    • 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

    • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

    • 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

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    0 采集 收起 来源:形参与实参

    2021-11-13

  • 有参与无参

    在函数中不需要函数参数的称之为无参函数

     在函数中需要函数参数的称之为有参函数

    一般形式:

    https://img1.sycdn.imooc.com//618f04130001a37306610165.jpg

    有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数()中多了一个参数列表。

    (有参函数更为灵活,无参函数中输出的相对就比较固定)

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    0 采集 收起 来源:有参与无参

    2021-11-13

  • 函数调用

    一般形式:

     函数名([参数]); 

    注意:

    1、对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。

    2、[]中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,各参数之间用逗号分隔。

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    0 采集 收起 来源:函数调用

    2021-11-13

  • 自创函数

    一般形式:

    http://img1.sycdn.imooc.com//618f0255000111db03500133.jpg

    注意:

    1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;

    2、函数名称遵循标识符命名规范;

    3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);

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    2021-11-13

  • 格式化输出语句
    格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。

    其格式为:printf("输出格式符",输出项);

    C语言中的常用格式化符:%d(带符号十进制输出)
    %c(单个字符输出)
    %s(字符串输出)
    %f(六位小数输出)


    当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式:

    printf("普通字符输出格式符", 输出项);
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  • 逻辑运算符

    在数学中我们见过7<x<100这样的公式,意思是x大于7并且x小于100。

    在程序中这样写一个变量的范围值是不行的,计算机是看不懂这样的算式的,那么怎样让计算机看懂呢?这里就要用到逻辑运算符了。

    下面我们看一下C语言中的逻辑运算符:

    那么前面的那个算式写成计算机可以看的懂的算式就是:x>7 && x<100;

    逻辑运算的值也是有两种分别为“真”和“假”,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:

    1) 与运算(&&)

    参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;

    2) 或运算(||)

    参与运算的两个变量只要有一个为真结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;

    3) 非运算(!)

    参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。

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    2021-11-12

  • 逻辑运算符

    在数学中我们见过7<x<100这样的公式,意思是x大于7并且x小于100。

    在程序中这样写一个变量的范围值是不行的,计算机是看不懂这样的算式的,那么怎样让计算机看懂呢?这里就要用到逻辑运算符了。

    下面我们看一下C语言中的逻辑运算符:

    那么前面的那个算式写成计算机可以看的懂的算式就是:x>7 && x<100;

    逻辑运算的值也是有两种分别为“真”和“假”,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:

    1) 与运算(&&)

    参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;

    2) 或运算(||)

    参与运算的两个变量只要有一个为真结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;

    3) 非运算(!)

    参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。

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    0 采集 收起 来源:逻辑运算符

    2021-11-12

  • 自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);
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    1 采集 收起 来源:自创函数

    2021-11-12

  • 一个C程序有且只有一个主函数,即main函数.
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  • 一个C程序就是由若干头文件和函数组成.
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    0 采集 收起 来源:C程序结构

    2021-11-12

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本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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