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#include< stdio.h>
int main()
{printf("Hello World");
return 0;
}查看全部 -
看不懂我日 i can not understand
what is case
why have so many case
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看不懂我日 i can not understand fuckinggod
what is case
why have so many case
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#include <stdio.h>
float taxifee(float clock,float miles)
{
float money;
if(miles<=3)
{
money=13+1;
printf("费用为%f元\n",money);
}
else
{
if(clock>24 || clock<0)
{
printf("%s\n","时间应在[0,24]之间");
}
else if(clock>=23 || clock<5)
{
money=13+1+2.3*(miles-3)*1.2;
printf("夜间车费为:%f\n",money);
}
else
{
money=13+1+2.3*(miles-3);
printf("日间车费为:%f\n",money);
}
}
return money;
}
int main()
{
printf("打的总费用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12));
return 0;
}
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Int main()是c语言的唯一
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C语言中的常用格式化符:
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1、数组的下标均以0开始;
2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
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一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令,它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。(关于预处理后面的课程会讲)
函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void
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C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
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#include <stdio.h>
/* 自定义整形函数 saylove() */
int saylove()
{
printf("%s\n","I Love imooc");
return 0;
}
/* 自定义整形函数 dividLine() */
int dividLine()
{
printf("%s\n","dividLine");
return 0;
}
/* 主函数 */
int main()
{
return 0;
}
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#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 87;
switch(score)
{
case 10;
case 9;
printf("等级A");
break;
case 8;
printf("等级B");
break;
case 7;
case 6;
printf("等级C");
break;
default;
printf("等级D");
break;
}
return 0;
}
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if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}查看全部
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注意:if()后面没有分号,直接写{}查看全部
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复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。查看全部
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那么C语言中又有哪些运算符呢?
如下所示:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符查看全部 -
不可改变的常量:在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。
C语言的常量可以分为:
一:直接常量
也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,也分四类。
(1)整型常量:13、0、-13;
(2)实型常量:13.33、-24.4;
(3)字符常量:‘a’、‘M’
(4)字符串常量:”I love imooc!”
二:符号常量
可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
(1) #define 标识符 常量值 :符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。
上图中运算结果为: 圆周率:3.140000
注意:常量是不可改变的。查看全部 -
注意:无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。
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