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#include <stdio.h>就是一条预处理命令,它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作
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#include <stdio.h>
int main()
{
double num = 2.5; //定义浮点型变量num并赋值为2.5
printf("num的整数部分是%d\n", (int)(num));
return 0;
}
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常量:
直接常量:
整型常量:13、0、-13;
实型常量:13.33、-24.4;
字符常量:‘a’、‘M’
字符串常量:”I love imooc!”
定义形式:#define 标识符 常量值 (https://img1.sycdn.imooc.com//5492b6fe00017e5b03490079.jpg)
符号常量:
符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分(https://img1.sycdn.imooc.com//5492b73b0001169f03890127.jpg)
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整型数据是指不带小数的数字。
浮点数据是指带小数的数字。
https://img1.sycdn.imooc.com//552b3d930001acdd04260268.jpg
C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,
isfat = 'y';
printf("是否属于肥胖儿童:%c\n", isfat);
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C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示:
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标识符
可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
长度最好不要超过8位,是严格区分大小写,不能是C语言的关键字。
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注释:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
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将含有小数的数值转换为整数,例如;6.77777转换后就变成了6
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注意输入法的语言,英文和中文的标点符号是不一样的c语言是不一样的,注意算法score/=10就等于score=score/10,将计算出来的值赋给score
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注意看清楚任务中的要求,弄清楚题意
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c语言中的%号是求余数的,而除号是是求整数的
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注释在编译的时候会自动忽略掉查看全部
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注意printf的空格,和for中间的条件i>=1,,j<=i
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强制转换:把浮点小数转换成整数形式
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注意大小写
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