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  • C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:

    (1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。 

    (2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。 

    (3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。

    (4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。

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    0 采集 收起 来源:有名有姓的C

    2022-01-31

  • 输出水仙花数

    #include <stdio.h>

    int main()

    {

        //定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd

        int num, sd, td, hd;

        //循环所有三位数

        for( num=100;num<1000;num++  )

        {

            //获取三位数字num百位上的数字

            hd =  num/100               ;

            //获取三位数字num十位上的数字

            td =    num%100/10             ;

            //获取三位数字num个位上的数字

            sd =   num%10              ;

            //水仙花数的条件是什么?

            if(     num == sd*sd*sd+td*td*td+hd*hd*hd                ) 

            {

                printf("水仙花数字:%d\n", num);    

            }

        }

        return 0;    

    }

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  • 在for循环中,表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值;表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。这三部分之间用分号(;)分开

    sum+=num 与 sum=sum+num

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  • C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。

    1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:

    2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

    注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。

    3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:

    注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

    4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2022-01-30

  • 在使用switch语句时还应注意以下几点:

    1、在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。

    2、在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。

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  • switch语句结构如下

    其顺序如图:

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  • 除法运算中注意:

    如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。

    取余运算中注意:

    该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1。

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    0 采集 收起 来源:算术运算符

    2022-01-29

  • printf("num[%d][%d]=%d\n",i,j,num[i][j]);

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  • float carprice(int n, int time)

    {

        float num;

        if (n > 0 && n <= 3)

        {

            return num = 14;

            printf("3公里以内费用为14元\n");

        }

        

        else

        {

            if (time >= 23 && time <= 24 || time >= 1 && time < 5)

            {

                return  num = 13  + (n - 3) * 1.2 * 2.3+1;

                printf("夜间车费为%f\n",num);

            }

            else

            {

                return num = 13 + (n - 3) * 2.3 + 1;

                printf("白天路程花费%f元", num);

            }

        }

    }

    int main()

    {

        printf("小明每天打车总费用%f\n", carprice(12, 9) + carprice(12, 18));

        return 0;

    }

    main函数要在被定义函数后面,不然会出现carprice(12,9)未定义标识符问题

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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2022-01-28

  • 两种方法解决,第一种,将hello.c中的#include "test.c";这一行删去,在函数printLine之前加上extern(事实上可省略)使其成为外部函数,使其能被test.c调用从而在test.c中完成函数say,函数say默认为外部函数,能被(删去#include "test.c"的)hello.c调用,从而完成。
    第二种,在hello.c中只将函数printLine改为外部函数使其能在test.c中被调用,而在test.c中,将函数say改为test.c的内部函数,即在其之前加上static。由于hello.c中已经包含include"test.c"所以能直接调用该函数。

    很重要!!!


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  • 1、就是销毁,比如一个函数里面{int i=1       i++;}然后i出来就变成2但是当第下次调用这个函数的时候i=2这个值就被释放了(也就是销毁)然后i又被初始化变成了1但是如果是静态的{static int i= 1   i++}函数被第一次调用后i的值为2第二次调用的时候i等于2不被释放(也就是不被销毁)所以i此时的初始值为2这次出来变成3,下次出来变成4以此类推

    2、extern声明的变量是外部变量,意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量,此例中即是调用main函数之后定义的x变量。

    3、在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次。

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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2022-01-28

  • #include <stdio.h>

    int x = 77;

    void fn1()

    {

        printf("fn1(): x=%d\n", x);       

    }

    int main()

    {

        int x = 10;

        if(x>0)

        {

           int x = 100;

            x /= 2;

            printf("if语句内, x=%d\n", x);       

        }

        printf("main方法内, x=%d\n", x);

        fn1();

        return 0;

    }

    int x=77;  标为x(1),它是整个程序的变量,全局变量

    int x=10;  标为x(2),这是函数main() 中的全局变量,也是整个程序的局部变量

    int x=100; 标为x(3),这是if语句中的全局变量,这也是整个程序的局部变量,但级别比x(2) 还低,被引用的范围更小。若写称 x=100;这就是给x(2)进行赋值,也就是说x(2)的值被改成100了,main()函数中使用x的位置,其值都是100


    在main()函数中,运行到

    fn1();

    时,程序暂时跳出main()函数,去执行自定义函数fn1(),此时已经跳出了main()函数的范围,故x为x(1)的内容。


    整个完整的程序中,虽然定义的变量都名为x,但对于计算机而言,是三个不同的变量,并且使用的范围也是不一样的。

    int   是告诉计算机定义新变量的标识,同时确定数据类型,类似的还有char,short,long,float,double等。

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    0 采集 收起 来源:局部与全局

    2022-01-28

  • int age(n)

    {

        int num;

        if(n==1)

           return num=10; 

        else

        return num=age(n-1)+2;

            

            

        

    }

    int main() 

    {

       printf("第5个人的年龄是%d岁",age(5)); 

    return 0;

    }

    这里记得最后在main函数里还要调用定义的那个函数!

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    0 采集 收起 来源:递归函数练习

    2022-01-28

  • 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2022-01-28

  • 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
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    0 采集 收起 来源:变量存储类别

    2022-01-28

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本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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