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工厂模式 使用方法 new实例化类 每次实例化只需调用工厂类中的方法实例化即可, 优点 由于一个类可能会在很多地方被实例化,当类名或参数发生变化时, 工厂模式可简单快捷的在工厂类下的方法中一次性修改,避免了一 个个的去修改实例化的对象。查看全部
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3种基本设计模式查看全部
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四类魔术方法 属性 方法 __toString 将对象转化为一个字符串 __invoke 将对象当做函数使用时触发 __invoke查看全部
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链式操作 与 基本操作查看全部
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每一个方法设置 return $this, 实现链式操作查看全部
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SPL 生成固定尺寸的数组查看全部
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SPL 提供的最小堆的存放、提取查看全部
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SPL 提供的栈的数据结构 后进先出查看全部
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SPL 队列先进先出查看全部
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PSR-0基础框架规范查看全部
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PSR-0规范查看全部
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程序员编程查看全部
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spl_autoload_register 可重复注册查看全部
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单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。 那么注册树模式想解决什么问题呢? 在考虑这个问题前,我们还是有必要考虑下前两种模式目前面临的局限。 首先,单例模式创建唯一对象的过程本身还有一种判断,即判断对象是否存在。存在则返回对象,不存在则创建对象并返回。 每次创建实例对象都要存在这么一层判断。 工厂模式更多考虑的是扩展维护的问题。 总的来说,单例模式和工厂模式可以产生更加合理的对象。怎么方便调用这些对象呢?而且在项目内如此建立的对象好像散兵游勇一样,不便统筹管理安排啊。因而,注册树模式应运而生。不管你是通过单例模式还是工厂模式还是二者结合生成的对象,都统统给我“插到”注册树上。我用某个对象的时候,直接从注册树上取一下就好。这和我们使用全局变量一样的方便实用。 而且注册树模式还为其他模式提供了一种非常好的想法查看全部
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面向对象编程的基本原则: 1.单一职责:一个类,只需做好一件事 2.开发封闭:一个类,应该是可扩展的,而不是可修改的。 3.依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类,每个类对于另外一个类都是可替换的。 4.配置化:尽可能的使用配置,而不是硬编码 5.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。查看全部
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