-
1.volatile保证了线程能够正确的读取其他线程写入的值,解决了可见性的问题 2.Thread.yield();让出了处理器时间,线程每次都随机执行查看全部
-
1.启动线程:Thread.start() 2.一个Java类中只可以有一个public类 3.Thread.sleep(1000);每执行一次停顿一秒,时间可以自己设置 4.在同一时间,同一处理器或同一个核只能运行一条线程,当一条线程休眠之后,另一 条线程才获得了我们处理器的时间 5.java有两种方式实现多线程,一,继承Thread。二,实现Runnable接口 6.start()方法调用之后,并不是立即执行了线程,而是使线程变成可运行状态,具体什么时 候执行,由操作系统决定 7.实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: (1).适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源 (2).可以避免Java中的单继承的限制 (3).增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立查看全部
-
1.获取线程名称:getName(); 2.取得当前线程对象:currentThread(); 3.判断是否启动:isAlive(); 4.强行运行:join(); 5.线程休眠:sleep(); 6.线程礼让:yield(); 线程停止: 1、调用stop()方法会使线程戛然停止,而无法知道线程任务完成情况,官方已经不推荐使用。 2、interrupt()方法设置线程的标识位,并在线程中判断标志位的状态,从而结束线程,但是当在线程中开启了另外的线程时,比如在线程中Tread.sleep(),这时候调用interrupt()方法设置标志位可能设置的是你想要停止的线程,也可能是想要停止的线程中的线程的标志位,因此interrupt()方法也并不能很好的结束线程。 3、第三种方法,在线程的类声明一个volatile变量来记录线程的状态,相当于interrupt()方法那样,volatile关键字表示线程中的变量可以接受外部其他线程改变。因此可以在需要停止的地方设置volatile声明的变量的值设置为状态,并在执行run()函数里判断是否结束。 什么时候使用thread 什么时候使用runnable 其实两种方式效果一样,但推荐使用runnable 因为Java是单继承,继承了thread就不能继承其他的类 而实现runnable接口的话,扩展性要好很多查看全部
-
interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,在线程受到阻塞时抛出一个中断信号,这样线程就得以退出阻塞的状态。更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,那么,它将接收到一个中断异常(InterruptedException),从而提早地终结被阻塞状态,然后该线程还是继续运行的 @Java线程——如何正确停止线程 一、错误一:stop()方法 1、not stop:stop()方法会使线程戛然而止 2、使程序突然中止,无法完成完整的业务步骤,也无法进行清理工作 二、错误二:interrupt()方法 1、interrupt()方法只能设置interrupt标志位(且在线程阻塞情况下,标志位会被清除,更无法设置中断标志位),无法停止线程 三、正确方法:设置退出标志 1、使用退出标志位来停止while循环 2、完成最后一次业务后跳出while循环后,之后进行一些清理工作查看全部
-
Thread.sleep(millis); 使当前线程休眠,单位毫秒 join()会阻塞其他线程,让调用这个方法的线程先执行完 yield()会让出cpu调度权,把下次调度机会让给其他线程 volatile关键词,多个线程操作同一变量更安全查看全部
-
volatile java的关键字查看全部
-
1.线程是系统中的最小单元 2.线程共享进程中的资源查看全部
-
两种线程的启动查看全部
-
条件争用查看全部
-
thread常用方法查看全部
-
thread方法查看全部
-
切~~~~查看全部
-
Thread常用方法查看全部
-
互斥同步查看全部
-
线程的交互:互斥与同步查看全部
举报
0/150
提交
取消