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线程交互过程:互斥、同步查看全部
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进程就是 执行过程。(动态过程) 进程是 资源和线程的 载体查看全部
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Thread常用方法查看全部
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Thread常用方法查看全部
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访问同一目标的符合访问条件的线程,在锁内, 不符合的暂时存放在wait中,查看全部
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获得访问许可查看全部
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进程是应用程序的执行过程,是动态的,处于内存之中。 线程是进程的子集,一个进程包含多个线程。 线程之间的通线方式:互斥和同步。查看全部
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join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。查看全部
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停止线程查看全部
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Thread常用方法查看全部
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创建线程的三个方法 线程启动 线程睡眠 时间可以精确到纳秒 让其他线程等待自己的线程运行完毕,可以设置最大等待时间,时间可以精确到纳秒。 释放自己的资源,然后大家一起竞争yield() 返回当前运行的线程引用查看全部
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包结构查看全部
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进程持有资源 和线程。线程交互有互斥和同步查看全部
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使用线程的两种方法: 1、继承Thread类,编写run()方法 2、继承Runnable接口,实现run方法 之后通过线程构造函数的这种方法 Thread(Runnable target, String name) 将实现Runnable接口的实例传进去,创建出一个线程实例,再调用run()方法即可 3、要注意的是,这里实现Runnable接口的是单独的类,而不是内部类!查看全部
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线程中Thread的常用方法:单位是毫秒,可以精确到纳秒 sleep(long millis, int nanos) 线程休眠 millis休眠的时间,单位是毫秒,可以精确到纳秒 join(long millis, int nanos) 调用线程 可以让其它线程等待自己运行,直到结束 static void yield() 当前运行线程释放处理器资源并且重新去竞争处理器资源 static Thread currentThread() 返回当前正在处理器上运行的线程的引用 Java对线程的支持主要体现在Thread(class)和Runnable(interface)之上。两者中共通的方法 public void run(){}为我们提供了线程实际工作执行的代码。查看全部
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