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Thread常用方法查看全部
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线程与进程查看全部
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进程的概念查看全部
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广为流传的错误停止线程的方法:interrupt() interrupt()--初衷并不是用于停止线程 在调用sleep()或者join()的时候,一旦其他线程调用interrupt(),它将会收到一个异常,这些被阻塞的线程因为某些原因需要被唤醒,比如外部发生了中断而需要响应,这时就采用抛出异常的方式来使其作出响应。总而言之,interrupt()方法并不能正确地停止进程查看全部
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stop方法使得线程戛然而止,完成了什么工作,哪些工作还没有做,都不知道,且清理工作也没有做,所以不是正确的停止线程方法 正确的停止线程方法是,在线程执行中设置状态标识,通过控制标识来控制线程正常完整的执行结束线程 volatile是保证所有子线程里的变量都能同步到主内存里变量的值 不要用stop()方法结束线程查看全部
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join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。查看全部
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1.加入join是为了让舞台线程最后停止,如果不加有可能舞台线程结束,军队线程还未停止,就好比导演喊停,演员还在演!可以在join后面加入测试语句System.out.println("舞台结束!");,然后去掉或者保留join观察效果。 2.volatile 关键字 保证了线程可以正确地读取其他线程写入的值,如果不写成volatile,由于可见性的问题,当前线程有可能不能读到这个值//可见性JMM(JAVA内存模型)happens-before原则、可见性原则 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的值 3.Thread.yield();//让出处理器时间,公平竞争查看全部
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两种方法实现线程: 1、继承 Thread 类 class MyThread extends Thread{}; Thread myThread = new MyThread(); 重写run()方法 myThread.start(); 2、实现Runnable类 class MyRunnable implements Runnable{} Thread myRunnable = new Thread(new MyRunnable);//放入一个实例,这里没加name,会自动命名 myRunnable.start(); 3、Thread启动后执行run()方法 4、Thread.currentThread().getName()方法获取当前线程名称查看全部
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Tread常用方法查看全部
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线程,Thread常用方法查看全部
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Runnable接口 在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。 但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源): 两种实现方式的区别和联系: 在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处: 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。 适合于资源的共享查看全部
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在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢? 在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)查看全部
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关于多线程的综合应用查看全部
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要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。 我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过Cat c = new Cat();实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:Animal a = new Cat();这代表什么意思呢? 很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,查看全部
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