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焦点图轮播查看全部
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getAttri bute查看全部
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index是自定义属性。不能通过this.index获取,而是通过this.getAtrribute('index')获取查看全部
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debugger 运行到此语句停止。好检查变量数值查看全部
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动画函数 ①图片在一定时间内进行位移,要判断是否达到目标值,没有达到还要继续做位移 ②声明一个变量用offset总共的偏移量除以次数(位移总时间除以位移间隔时间)求出每次移动多少 ③判断speed小于0并且left值是否大于目标值newLeft或speed大于0并且left值小于目标值,这两种情况让它做位移 ④再判断中放入定时器,一个函数不停的在一定的条件之后调用自身这种做法叫做递归 ⑤优化:声明一个函数,做动画是否在运行的存放,开始状态为false表示没有运行 ⑥!取反查看全部
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按钮啊查看全部
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http://www.cnblogs.com/LIUYANZUO/p/5679753.html 主要可以作为参考查看全部
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//定时器 var timer; function play() { timer=setInterval(function(){next.onclick();},3000) } function stop() { clearInterval(timer); }查看全部
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for(var i=0;i<buttons.length;i++) { buttons[i].onclick=function(){ if(this.className=="on"){return;} var myIndex=parseInt(this.getAttribute('index')); var offset=-600*(myIndex-index); animate(offset); index=myIndex; showButtons(); } }查看全部
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for(var i=0;i<buttons.length;i++) { buttons[i].onclick=function(){ var myIndex=parseInt(this.getAttribute('index')); var offset=-600* } }查看全部
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window.onload=function() { var container=document.getElementById('container'); //获取父容器 var list=document.getElementById('list'); //获取list列表元素 var buttons=document.getElementById('button').getElementsByTagName('span'); //获取按钮,结果是数组,buttons.length=5; var prev=document.getElementById('prve'); //获取按钮 var next=document.getElementById('next'); next.onclick=function(){ list.style.left=parseInt(list.style.left)-600+'px'; } next.onclick=function(){ list.style.left=parseInt(list.style.left)+600+'px'; } /* 封装为函数: function animate(offect) { list.style.left=parseInt(list.style.left)+offset+‘px’; } 调用函数: prev.onclick=function(){ animate(600);} next.onclick=function(){ animate(-600);} */ }查看全部
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父容器:承载图片,圆点下标,左右箭头切换,溢出隐藏:overflow:hidden 父容器相对定位:position:relative,z-index:1; 圆点和左右箭头的z-index:2; position:absolute; 左右箭头一开始设置隐藏 display:none; 鼠标移入时显示; 给图片容器设置行内style:left值,让它显示第一张图;查看全部
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动画实现的代码风格查看全部
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求位移的速度查看全部
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轮番查看全部
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