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线条属性查看全部
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线条属性查看全部
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五角星坐标查看全部
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lineCap只能用于线段的开始处和结尾处,不能用于线段的连接处查看全部
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直接绘制矩形的方法查看全部
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获得鼠标在canvas点击的位置查看全部
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当创建一个需要描边的填充色图案时,需要先进行填充色,在描边查看全部
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当线段较宽时,采用lineTo封闭图形时,连接处会有一个缺口。 封闭图形使用closePath来处理较好查看全部
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1.beginPath()开始新的绘制路径。在beginPath()之后改变的状态,不会影响到beginPath()之前定义的状态。如果某个状态一直没有改变,就会一直延续的使用下去,而不会再beginPath()之后恢复为默认。 2.beginPath()的调用相当于清除之前的绘制状态(包括线条颜色,绘制点的位置等等),所以beginPath()之后的moveTo可以改为lineTo,因为调用的beginPath(),所以之前的绘制点相当于不存在。查看全部
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Draw one line查看全部
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context.lineJoin = "bevel/round"查看全部
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for(i=0;i<5;i++){ context.lineTo = Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400; context.lineTo = -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400; context.lineTo = Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400; context.lineTo = -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400; }查看全部
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context.lineCap="butt/round/square"//描绘线条两端的形状(方圆)查看全部
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context.rect(x,y,width,height)//canvas自带API,绘画矩形查看全部
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context.beginPath()//开始绘图 context.clostPath()//结束绘图查看全部
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