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贝塞尔三次曲线:<br> context.moveTo(x0, y0); 起始点 context.bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3); 控制点,控制点,结束点查看全部
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变换矩阵 transform() setTransform() 忽略掉前面的变换矩阵查看全部
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位移:translate 旋转:rotate 缩放:scale Canvas状态的保存和恢复:save(),restore()查看全部
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arcTo查看全部
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变换矩阵查看全部
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Rgraph查看全部
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canvasplus artisanJS查看全部
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fillstyle 可以赋予的属性的值查看全部
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设置变换矩阵查看全部
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setTransform:忽略掉以前设置的变换矩阵,重新设置新的变换矩阵查看全部
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曲线绘制函数 arcTo(x1, y1, x2, y3, radius);查看全部
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var pattern = context.createPattern(img/canvas/video, repeat-style);查看全部
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旋转角度查看全部
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画一个五角星查看全部
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lineJoin的三种方式 miter beved round查看全部
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