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图形变化 变换矩阵 3*3查看全部
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miterLimit图示查看全部
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如果绘制的图形在区域发生重叠的话,那么后面绘制的图形会遮挡前面绘制的图形查看全部
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fillRect绘制出一个填充的矩形 strokeRect绘制出矩形的边框查看全部
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绘制矩形 ctx.rect(x,y,width,height);查看全部
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先定义填充的样式再进行填充 1.context.fillStyle="XXX";XXX为某种颜色 2.context.fill()进行填充查看全部
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使用closePath时,最后一个连接到起始点的lineTo()是可以省略的,会自动连接到起始点查看全部
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如果要绘制多边形,则把整个多边形的路径放在beginPath 和 closePath之间查看全部
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beginPath()开始新的一条绘制路径查看全部
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本课源码 https://github.com/Pearyman/moocDemos/tree/master/imooc/canvas查看全部
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cxt.beginPath();可以终止上一个绘画。查看全部
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曲线绘制查看全部
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曲线绘制查看全部
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先context.fill(),然后再context.stroke();这样避免描边被填充色覆盖查看全部
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stroke();边框 fill();实心查看全部
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