-
fillstyle可赋值参考查看全部
-
创建图片、canvas、视频填充查看全部
-
globalAlpha = 1(default)使全局具有透明度,默认为1,即不具有透明度; globalCompositeOperation = source-over 重叠或遮挡时的操作(source-over后绘制的压住前绘制的图形) source后绘制的图形 destination:先绘制的图形查看全部
-
shadow: shadowColor shadowOffsetX shadowOffsetY shadowBlur:模糊程度查看全部
-
获取在canvas内的点击坐标 var x=event.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left; var y=event.clientY - canvas.getBoundingClientRect().top;查看全部
-
context.measureText(string).width 获取文本宽度,暂不支持高度等其他属性查看全部
-
非零环绕原则查看全部
-
回忆起了几何 cos ten sin查看全部
-
三次曲线 moveTo(x0, y0) bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3) x0,y0起始点 (x1,y1)(x2, y2)控制点查看全部
-
贝塞尔曲线(bezier) arcTo回顾: moveTo(x0, y0) arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) quadraticCurveTo 同样有moveTo指定初始点, 由quadraticCurveTo(x1, y1, x2, y2); x1,y1为控制点,x2,y2为终止点查看全部
-
图片填充样式查看全部
-
遮盖属性查看全部
-
图形变换矩阵查看全部
-
arc绘制弧或圆查看全部
-
createPattern查看全部
举报
0/150
提交
取消