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quadraticCurveTo绘制贝塞尔曲线
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当半径过大时,x0、y0会先向反方向移动以找到切点
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x0、y0是起点,但不是弧线的起点
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绘制弧线,与两条线段相切
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arc函数用于绘制圆弧
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createPattern可以以另一个canvas作为填充
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createPattern用图片填充
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context.createLinearGradient用于创建线性渐变,传入一条渐变线段
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setTransform可以使之前的transform都失效
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二维图形变换矩阵的六个参数
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scale会缩放许多属性,例如坐标、线条宽度
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save函数可以保存context的当前状态,restore可以恢复context的状态
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最基本的三种图形变换,位移、旋转和缩放
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先绘制基本轮廓,然后进行图形变换
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literlimit表示尖角的尖锐程度
示意图如图所示
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