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抽象类abstract: 介于类和接口之间;抽象类中有部分抽象方法
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接口【interface】:就是把不同类的共同行为进行了定义,然后在不同的类里面实现不同的功能
实现:implements
可以用instanceof 关键字判断某个对象是否实现了某个接口
可以用extends实现接口继承接口
当类实现了接口时,父接口定义的方法也需要在这个类里面具体实现
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数据访问:
用parent关键字可以访问父类中被子类重写的方法
self关键字可以用于访问类自身的方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量;不能用于访问类自身的属性;使用常量的时候不需要在常量名称前面添加$符号
static关键字用于访问类自身定义的静态成员
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final:
不希望子类重写父类的方法
不允许被子类继承
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静态成员:static ->用于所有的类的对象公用统一个数据的时候,比如你和我是两个完全独立的人,但是我们统属于华夏子女,那么“中国”就是我们共有的属性,即可以定义为静态成员
声明:static关键字
访问:
在类定义中使用静态成员:self :: 静态成员 或者 static :: 静态成员
在类定义外部访问静态属性,类名 :: 静态成员
子类访问父类的静态成员:parent :: 静态成员
静态方法中不能访问非静态属性
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继承:extends
在子类的对象上可以直接访问父类中定义的方法和属性
PHP单继承原则
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对象引用赋值,见截图
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当对象不会再被调用的时候,会触发析构函数
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析构函数:__destruct
程序结束时自动调用
通过把变更设置为null,可以触发析构函数的调用
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构造函数:function __construct(){}
构造函数在对象被实例化的时候自动调用
$this是PHP中伪变量,表示对象本身
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3.6 对象引用的基本概念
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3.3 类的定义和实例化
<?php
date_default_timezone_set("PRC");
/**
* 1. 类的定义以class关键字开始,后面跟着这个类的名称。类的名称命名通常每个单词的第一个字母大写。
* 2. 定义类的属性
* 3. 定义类的方法
* 4. 实例化类的对象
* 5. 使用对象的属性和方法
*/
class NbaPlayer
{
// 类的属性的定义
public $name="Jordan";// 定义属性
public $height="198cm";
public $weight="98kg";
public $team="Bull";
public $playerNumber="23";
// 类的方法的定义
public function run() {
echo "Running\n";
}
public function jump(){
echo "Jumping\n";
}
public function dribble(){
echo "Dribbling\n";
}
public function shoot(){
echo "Shooting\n";
}
public function dunk(){
echo "Dunking\n";
}
public function pass(){
echo "Passing\n";
}
}
/**
* 1. 类实例化为对象时使用new关键字,new之后紧跟类的名称和一对括号。
* 2. 使用对象可以像使用其他值一样进行赋值操作
*/
$jordan = new NbaPlayer();
// 访问对象的属性使用的语法是->符号,后面跟着属性的名称
echo $jordan->name."\n";
// 调用对象的某个方法使用的语法是->符号,后面跟着方法的名称和一对括号
$jordan->run();
$jordan->pass();
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