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window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover=function(){ } }查看全部
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运动即是用定时器:每隔多少秒位置移动多少!查看全部
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传一个参数控制不同移入移出效果查看全部
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缓冲运动: 1、速度的定义: var speed=(目标值-当前值(offset))/20; 2、取整函数: 向下取整:Math.floor(3.55);//3.55是取整的数值,结果为:3 向上取整:Math.ceil(3.35);//结果为:4 3、由于运算出现浮点数,而px无法显示小数值,所以需要取整 速度的取整判断: speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);// 条件操作位 这个表达式的意思是如果speed大于0(关系表达式返回true),则将Math.ceil(speed)向下去整赋值给 speed,反之则将Math.floor(speed)向上去整赋值给 speed查看全部
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我要坚持下去查看全部
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学了这么半天感觉好累啊查看全部
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getstyle查看全部
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做了进一步修改,使得多物体运动和链式运动都能实现 源码:https://github.com/KaiWang0712/jsExercise.git 写的不规范的地方,请多多包涵查看全部
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//jquery.js <script> $(function(){ $('#move a').mouseenter(function(){ $(this).find('i').animate({top:"200px",opacity:0},300,function(){ $(this).css({top:-200}); $(this).animate({top:"0px",opacity:100},200); }); }); }); </script>查看全部
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JS运动框架实现思路查看全部
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运动框架实现思路查看全部
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做了下简单的优化,页面中存在多个相同标签的动画元素可各自运行并顺利完成运动! 源码:https://github.com/nooldey/jsAnimate/tree/master/jsAnimate 演示:http://nooldey.github.io/jsAnimate/ 之第一个查看全部
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链式运动查看全部
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获取样式查看全部
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多物体运动,所有的东西都不能共用。查看全部
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