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在用到obj.offsetWidth或者obj.offsetHeight的时候,如果,obj对象的样式有border等属性,则需要用getStyle()函数解决实际width和height值样式不兼容的问题 obj.style[attr]是去取obj的样式中的某个属性,attr是变量。可以是height,可以是width。 obj.style.attr是去取obj的样式中的attr属性,而实际上这个属性是不存在的,所以不行。 //获取style样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }查看全部
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1、dom.style.xxx 这种写法只能获取行内样式 例如 <div ></div> div.style.width能获取到是200px,但是没有出现在 引号中的样式是获取不到的 2、万能方法。 getComputedStyle(div,null).xxx 这个是标准方法,需要做一下兼容 currentStyle 是IE的 3、友情赠送获取任何样式的代码 function getStyle(obj,style){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[style]; }else{ return getComputedStyle(obj,null)[style]; } }查看全部
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缓冲运动: 1、速度的定义: var speed=(目标值-当前值(offset))/20; 2、取整函数: 向下取整:Math.floor(3.55);//3.55是取整的数值,结果为:3 向上取整:Math.ceil(3.35);//结果为:4 3、由于运算出现浮点数,而px无法显示小数值,所以需要取整 速度的取整判断: speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);// 条件操作位 这个表达式的意思是如果speed大于0(关系表达式返回true),则将Math.ceil(speed)向下去整赋值给 speed,反之则将Math.floor(speed)向上去整赋值给 speed 缓冲与bug 只需把speed改成 speed=(目标值-当前值)//20;就可实现缓冲 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //解决不是整数的bug查看全部
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offsetLeft 获取的是相对于父对象的左边距 left 获取或设置相对于 具有定位属性(position定义为relative)的父对象 的左边距 如果父div的position定义为relative,子div的position定义为absolute,那么子div的style.left的值是相对于父div的值, 这同offsetLeft是相同的,区别在于: 1. style.left 返回的是字符串,如28px,offsetLeft返回的是数值28,如果需要对取得的值进行计算, 还用offsetLeft比较方便。 2. style.left是读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置,只能修改style.left。 3. style.left的值需要事先定义,否则取到的值为空。而且必须要定义在html里,我做过试验,如果定义在css里,style.left的值仍然 为空,这就是我刚开始碰到的问题,总是取不到style.left的值。 offsetLeft则仍然能够取到,无需事先定义div的位置查看全部
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ie:currentStyle[att]; FF:getComputedStyle(obj,false)[att];查看全部
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多物体运动 for循环来为每一个TagNameList[i]添加事件 并添加属性来区分各自的定时器(用于取消) 利用参数中的this来指定所选择的当前元素 多物体不要共用一个值,在对象上定义一个单独的属性保持值 存在多项共用一个值,并且这个值会发生改变时,最好单独给赋值,避免出现争用的情况。 <script> window.onload=function(){ var aLi=document.getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<aLi.length;i++){ // 给每一个li设置一个timer,才不会致使他们去抢timer aLi[i].timer=null; aLi[i].onmouseover=function(){ startMove(this,400); }; aLi[i].onmouseout=function(){ startMove(this,200) } } var oDivLi=document.getElementsByTagName('div'); for(var j=0;j<oDivLi.length;j++){ oDivLi[j].timer=null; oDivLi[j].alpha=30; oDivLi[j].onmouseover=function(){ startMove1(this,100); }; oDivLi[j].onmouseout=function(){ startMove1(this,30); } } };查看全部
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缓冲运动: 1、速度的定义: var speed=(目标值-当前值(offset))/20; 2、取整函数: 向下取整:Math.floor(3.55);//3.55是取整的数值,结果为:3 向上取整:Math.ceil(3.35);//结果为:4 3、由于运算出现浮点数,而px无法显示小数值,所以需要取整 速度的取整判断: speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);// 条件操作位 这个表达式的意思是如果speed大于0(关系表达式返回true),则将Math.ceil(speed)向下去整赋值给 speed,反之则将Math.floor(speed)向上去整赋值给 speed查看全部
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多物体争用定时器!?查看全部
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所以每次执行之前先要清空一下定时器查看全部
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因为每次onmouseover的时候都会新增加一个定时器,就是类似于很多线程同时工作吧,所以貌似会变快,变得很奇诡查看全部
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透明度运动 1、所有主流浏览器(IE,Firefox,Opera,Chrome,Safari)都支持opacity属性。 注意:IE8和早期版本支持另一种过滤器属性。像:filter:Alpha(opacity=100) 2、由于无法获取对象的透明度,所以可通过变量储存。(var alpha=初始值 alpha+=speed) window.onload=function(){ var oDiv2=document.getElementById('div2'); oDiv2.onmouseover=function(){ change(30); }; oDiv2.onmouseout=function(){ change(100); }; }; //透明度运动 var timer2=null, alpha=100; function change(iTarget){ var oDiv2=document.getElementById('div2'); clearInterval(timer2); timer2=setInterval(function(){ if(alpha==iTarget){ clearInterval(timer2); }else{ if (alpha>iTarget) { alpha+=-10; }else{ alpha+=10; } oDiv2.style.opacity=alpha/100; oDiv2.style.filter=':alpha(opacity:'+alpha+')'; } },30); } </script>查看全部
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speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); 遇到变速缓冲运动时要注意取整查看全部
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offsetLeft 获取的是相对于父对象的左边距 left 获取或设置相对于 具有定位属性(position定义为relative)的父对象 的左边距 如果父div的position定义为relative,子div的position定义为absolute,那么子div的style.left的值是相对于父div的值, 这同offsetLeft是相同的,区别在于: 1. style.left 返回的是字符串,如28px,offsetLeft返回的是数值28,如果需要对取得的值进行计算, 还用offsetLeft比较方便。 2. style.left是读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置,只能修改style.left。 3. style.left的值需要事先定义,否则取到的值为空。而且必须要定义在html里,我做过试验,如果定义在css里,style.left的值仍然 为空,这就是我刚开始碰到的问题,总是取不到style.left的值。 offsetLeft则仍然能够取到,无需事先定义div的位置查看全部
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原因:因为有除法,当offsetLeft值变的越来越小时,最后相除会使speed变成小数,从而offsetLeft与speed相加会有小数,又因显示器的最小像素单位是1px,所以浏览器默认向下取整(变小,即floor),将小数省略,小数省略后,最终的值会变小,从而导致程序无法进入if判断,进入死循环。 这一点可以用console.log(speed)可以验证,speed的log会一直输出,因为程序死循环了。 所以,需要ceil or floor来解决这个问题,让程序进入if的判断,终止循环。查看全部
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有边框的情况稍微特殊一点。查看全部
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