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parseFloat无法很精确,为此可以加一个Math.round查看全部
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运动框架中,针对透明度需要进行修改。首先parseInt会返回整型,而opacity是小数。其次opacty是不加px的。因此应该首先判断attr是否是opacity,是的话需要特殊处理。查看全部
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透明度的改变时,没有直接属性去改变透明度效果,自定义变量alpha查看全部
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读取content的width的时候除非把style:width写在了html中,否则不可以直接通过obj.style.width来读。查看全部
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offsetWidth取的是整个边框的宽度(包含padding和border宽)。而style.width则指的是content的width。为了获取content的width,不可以用offsetWidth,而应该用图示的函数。查看全部
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多物体动画的timer注意不可以共用,需要设置各自的timer。查看全部
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缓冲动画 调整定时器速度,目标值与终止值做差,并除以系数 Math.floor()向下取整 Math.ceil()向上取整 大于0 向上取整 小于0 向下取整。这样做的目的是为了使得最后的位置能够达到iTarget. DOM元素.style.left = DOM元素.offsetLeft + speed + 'px'查看全部
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随着offset坐标的变化,速度也变化,这样实现缓冲运动。查看全部
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47和48行分别是ie和非ie浏览器下面设置透明度的方法。查看全部
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当运用dom0或者dom2级事件,想要传递参数的时候,应该使用匿名函数的方式,可以在匿名函数中调用已经定义好的函数。见代码的32和35行的区别。查看全部
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setInterval的时候一般要首先clearInterval,否则会不断的触发很多的定时器。查看全部
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该速度动画的效果在之前实现二级菜单的课程中也有所运用。主要通过setInterval中不断改变坐标(left,right,top,bottom,width,height等)来实现的。查看全部
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7-2 jQuery动画案例 速度以毫秒为单位,,或使用slow ,,fast等查看全部
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7-1 js动画案例(淘宝) 视觉上从当前移出,然后从底下向上浮现: 利用函数封装top:-25px 回调之前top;30px(先让其显示在底下)查看全部
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运动框架实现思路查看全部
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