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startMove(Li,'opacity',30,function(){ startMove(Li,'width',200); })查看全部
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链式运动:加入回调函数的参数,如果该参数不为空,当前一动画停止时就执行该函数,从而实现链式动画。查看全部
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1. 并不是所有属性的值和其类型都是一样的,需要对不同类型的属性值分别判断处理(如透明度) 2. 计算机不能严格地存储小数,如0.07*100 = 7.0000000001而不是7,需要用Math.round()对其进行四舍五入。查看全部
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加了边框后元素的offsetWidth和offsetHeight会发生改变(为width+2*border、height+2*border) 通过obj.currenStyle[attr](IE)或getComputedStyle(obj,false)[attr]获取元素的行内宽度(不包括边框的obj.style.width(不能直接获取))查看全部
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缓冲动画:动画结束前有缓冲,非匀速运动,临近终点时减速。 实现:通过将速度与当前位置和终点位置的距离绑定,形成临近终点时减速的效果。 speed = (stopX - oDiv.offsetLeft)/20; //20可以根据速度变化要求替换为合适的整数查看全部
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透明度变换: css定义( filter:alpha(opacity:30)//IE opacity:0.3; //非IE) JS 改变: IE:style.filter=‘alpha(opactiy:’+值+')' 非IE .style.opactiy=值/100(火狐或者chrome关于透明度的满值1,IE是100) 注:无法获取到透明度的值,可以使用变量预定义查看全部
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通过定时器来实现动画,定时器在调用前需要先清空,否则会不断触发定时器,加快动画速率。 timer = setInterval(function(){ if(oDiv.offsetLeft == 0){ clearInterval(timer); }else{ oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft+10+'px'; //动画移动 } }查看全部
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链式运动查看全部
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透明度在不同浏览器的设置查看全部
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不同浏览器获取样式方法查看全部
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在使用定时器的时候,在每次使用前都必须清除定时器,要不然就会造成好多个定时器叠加在一起的效果。查看全部
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缓冲远东取整查看全部
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运动框架思路查看全部
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链式运动函数: 鼠标移开执行的动作 与 鼠标滑过的动作相反 。 window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById("div1"); oDiv.timer = null; oDiv.onmouseover = function(){ startMove(oDiv,'width',400,function(){ startMove(oDiv,'height',400,function(){ startMove(oDiv,'opacity',100); }); }); }; oDiv.onmouseout = function(){ startMove(oDiv,'height',200,function(){ startMove(oDiv,'opacity',30,function(){ startMove(oDiv,'width',200) }) }); }; };查看全部
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IE和不同浏览器的透明度设置 47 48查看全部
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