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笔记一下,getStyle()查看全部
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1、速度的定义: var speed=(目标值-当前值(offset))/参数; 2、取整函数: 向下取整:Math.floor(3.55);//3.55是取整的数值,结果为:3 向上取整:Math.ceil(3.35);//结果为:4 3、速度的取整判断: speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//查看全部
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瞎操心查看全部
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运动框架实现思路 1.速度(改变值left、right、width、height、opacity) 2.缓冲运动 3.多物体运动 4.任意值变化 5.链式运动 6.同时运动查看全部
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学了jqury再来学查看全部
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多物体运动 变量不能共用查看全部
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offsetWidth获得的是width+padding+border,不是本身纯净的width查看全部
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div.style.width 直接行内样式的话代表整个宽度.而写在#div里的width 不包括border的宽度<br> <br> 获取样式的函数. function getStyle(obj,attr){<br> if(obj.currentStyle){return obj.currentStyle[attr]} //针对ie浏览器<br> <br> else{return getComputedStyle(obj,false)[attr]} //针对ff浏览器<br> }查看全部
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http://blog.csdn.net/xuantian868/article/details/3116442查看全部
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多个元素同时移动式.定时器可设置多个.obj.timer;查看全部
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遇到缓冲速度问题,记得速度取整查看全部
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为防止多次开启定时器,.每次进入定时器时时.先进行清空定时器./查看全部
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获取样式查看全部
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每个都定义个alpha查看全部
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给每个对象都加一个timer查看全部
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