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什么是组合查看全部
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策略模式查看全部
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策略模式的设计原则 1.把不变的部分抽象为接口,把变化部分交给实现去做。 2.面向接口编程,而不是面向实现编程。接口为我们提供了一个契约,在总体上规定了双方的行为框架。再通过多态的特性,用不同的实现类展示了行为的多样性。 3.多用组合,少用继承 策略模式的实现要点: 1、分离变化,得出策略接口(通过分离变化得出策略接口strategy) 2、为接口提供实现类(strategy的实现类) 3、在程序中持有策略接口(客户程序中“有一个”strategy) 4、在程序中注入策略的实现类(客户程序中选择组装正确的strategy实现) 策略模式的优点 1、策略模式因为使用了组合,使得架构更加灵活 2、富有弹性,可以较好的应对变化(开闭原则) 3、更好的代码复用性(相对于继承) 4、消除大量的条件语句 策略模式的缺点 1.客户代码需要了解每个策略实现的细节 2.增大了对象的数目查看全部
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策略模式实现抽象接口、增加具体实现、客户端增加接口类型变量、具体的子客户端将自己的实现set到变量中,那么每个子客户端使用的都是自己特定的操作查看全部
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将飞行行为抽象为接口,在父类中持有该接口,并由该接口代理飞行行为。优点:足够灵活.复用代码,更易于维护查看全部
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当存在以下情况时使用 Strategy 模式 1)许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 2)需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间 /时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时 ,可以使用策略模式。 3)算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。 4)一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的 Strategy 类中以代替这些条件语句。查看全部
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Favor composition over inheritance ---复合优先于继承,多用组合,少用继承 什么是composition? ---在类中增加一个私有域,引用另一个已有的类的实例,通过调用引用的实例的方法从而获得新的功能,这种设计被称作composition(组合、复合)。查看全部
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策略模式Strategy:抽象出的算法接口。以适应程序中变动的代码(策略),在Context中,只要传入具体的策略实现即可在Context中应用你提交的策略,实现你需要的功能查看全部
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策略模式: 将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。 并使他们可以相互替换, 从而导致客户端程序独立于算法的改变。查看全部
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策略模式的实现 (1)通过分离变化得出策略接口strategy (2)strategy的实现类 (3)客户程序中“有一个”strategy (4)客户程序中选择组装正确的strategy实现查看全部
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不变的部分抽象成接口。变化的部分交给具体的实现去做 面向接口,而不是面向实现编程 多组合,少继承查看全部
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策略模式: 将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。 并使他们可以相互替换, 从而导致客户端程序独立于算法的改变。查看全部
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适用场景查看全部
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策略模式示例查看全部
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策略模式示例查看全部
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