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服务器端
创建ServerSocket对象,
通过accept()方法监听
通过输入流读取客服端发送的信息
通过输出流想客服端发送响应信息
关闭相关资源
客户端
创建Socket对象,指明服务器地址和端口号
建立连接后,通过输出流想服务器端发送请求信息
通过输入流获取服务器响应的信息
关闭相应资源
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URL:intinternet上某一资源的地址。由两部分组成协议和资源名
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ip地址是指计算机的编码,它的名字;端口号是用来区分不同的应用程序。每个应用都有唯一的端口号,两者的结合就是socket.
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客户端向服务器端发送信息,并接收响应信息
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java网络支持
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UDP客户端实现步骤:
定义发送消息
创建DatagramPacket,包含要发送的消息
创建DatagramSocket
发送消息
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UDP服务器
创建DatagramSocket,指定端口号
创建DatagramPacket
接收客户端发送的数据信息
读取数据
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服务器创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
服务器端继续等待新的连接
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Socket通信实现步骤:
创建ServerSocket和Socket
打开连接到Socket的输入/输出流
按照协议对Socket进行读写操作
关闭输入输出流、关闭Socket
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java的网络支持
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使用URL读取 <a href="http://www.baidu.com" _src="http://www.baidu.com">www.baidu.com</a> 的资源查看全部
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使用URL读取网页内容查看全部
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通过URL获取服务器信息查看全部
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