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服务器端代码查看全部
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多线程的基本步骤查看全部
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客户端: package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDP客户端 * @author Administrator * */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost"); int port=8800; byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的信息,服务器地址,端口,数据 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); /** * 接受服务器端的响应 */ //1.创建数据报,用于接受服务器端响应数据 byte[]data2=new byte[1024]; DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接受数据 socket.receive(packet2); //3.读取数据 String reply=new String(data2,0,packet2.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); //4.关闭资源 socket.close(); } }查看全部
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package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; /** * 服务器端,实现基于UDP的用户登录 * * @author Administrator * */ public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建服务器端datagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800); int count=0; while (true) { /** * 接受客户端的数据 */ // 2.创建数据报,用于接受客户端发送的信息 byte[] data = new byte[1024];// 创建字节数组,指定接受的数据报的大小 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); // 3.接受客户端发送的数据报 socket.receive(packet);// 此方法在接受到数据报之前会阻塞 UDPServerThread serverThread=new UDPServerThread(socket, packet); serverThread.start(); count++; //输出客户端的地址 System.out.println("客户端地址"+count+":"+packet.getAddress()); } // //4.关闭资源 // socket.close(); } }查看全部
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UDP多线程通信: 服务器端线程: package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDP多线程通信 * @author henry * */ public class UDPServerThread extends Thread { private DatagramSocket socket = null; private DatagramPacket packet=null; public UDPServerThread(DatagramSocket socket,DatagramPacket packet) { this.socket = socket; this.packet=packet; } public void run() { try { // 4.读取数据 String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info); /** * 向客户端响应 */ // 1.定义客户端的地址、端口号数据 InetAddress address = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data2 = "欢迎您".getBytes(); // 2.创建数据报,包含相应的数据信息 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port); // 3.响应客户端 socket.send(packet2); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }查看全部
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两台计算机通过网络进行通信查看全部
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多线程服务器。查看全部
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java中的网络支持 1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源 2、URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 3、Sockets:使用TCP写意实现网络通信的Socket相关的类 4、Datagram:使用UDP协议将数据保存在数据报中,通过网络进行通信查看全部
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123查看全部
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总结socket查看全部
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socket如何传递文件查看全部
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使用TCP通信传输对象 实际中传递的是对象查看全部
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