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UDP编程:服务器端实现步骤查看全部
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UDP编程 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的,特点是速度比较快 2.进行数据传输时i,首先要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去 3.相关的操作类:DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类查看全部
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如何实现多线程服务器(多个客户端与一个服务器的通信)查看全部
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客户端(Socket)的编程查看全部
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服务器端(ServerSocket)的编程:查看全部
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Socket通信 1.TCP协议是面向对象连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据 2.基于TCP协议实现网络通信的类 客户端的Socket类 服务器端的ServerSocket类 --------------------------------------------- Socket通信实现步骤 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流、关闭Socket查看全部
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Socket通信模型查看全部
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URL查看全部
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InetAddress类 1.InetAddress类用于标示网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址 获取本机的InetAddress实例 InetAddress address=InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("计算机名:"+address.getHostName()); System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress()); byte[]bytes=address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址 System.out.println("字节数组形式的IP:"+Arrays.toString(bytes)); System.out.println(address);//直接输出InetAddress对象 ------------------------------------------------------------ //通过主机名来获取InerAddress实例 InetAddress address=InetAddress.getName("主机名"); //通过IP地址来获取InetAddress实例 InetAddress address=InetAddress.getName("IP地址");查看全部
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java中的网络支持查看全部
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网络端口 常用端口号: Http:80 ftp:21 telnet:23查看全部
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TCP/IP模型查看全部
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TCP/IP协议查看全部
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两台计算机通过网络进行通信的必备条件 1.ip地址:唯一识别的身份 2.协议:就是拥有相同的语言 3.端口:区分不同应用程序查看全部
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客户端实现步骤查看全部
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