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UDP服务器端实现步骤: 1.创建DatagramSocket,指定端口号 2.创建DatagramPacket 3.创建客户端发送的数据信息 4.读取数据 UDP客户端实现步骤 1.定义发送信息 2.创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 3.创建DatagramSocket 4.发送数据查看全部
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UDP 编程: 特点:udp协议是无连接,无状态,无序的、不可靠的。 优点:速度快。 原理:将需要发送的信息封装在数据报(Datagram),在数据报里指明Socket主机和端口号。然后发送出去。 使用的操作类: DatagramPacket 表示数据报包 DataSocket 用来发送和接收数据报包的套接字。查看全部
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服务器端创建serversocket,循环调用accept()等待客户端连接 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接 服务器接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话 服务器继续等待新的连接查看全部
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一、Socket通信 1、TCP协议书【面向连接】、【可靠】、【有序的】、以【字节流】的方式发送数据 2、基于TCP协议实现网络通信的类 · 客户端的Socket类 · 服务器端的ServerSocket类 二、Socket通信模型 1、如图 三、Socket通信实现步骤 1、创建ServerSocket和Socket 2、打开连接到Socket的输入/输出流 3、按照协议对Socket进行读/写操作 4、关闭输入输出流、关闭Socket查看全部
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Socket——URL应用 一、URL简介 1、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,是指向互联网某一【资源】的指针。 2、URL由两部分组成:协议和资源名称,中间用冒号隔开 http://www.imooc.com/learn/85 3、java.net包里,提供了URL类来表示URL 二、URL类 1、常用方法如图 三、使用URL读取网页内容 1、通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的[输入流] 2、通过输入流可以读取、访问网络上的数据查看全部
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InetAddress查看全部
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java中的网络支持查看全部
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常见端口号查看全部
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InetAddress类 1、InetAddress类表示互联网协议(IP)地址 2、通过多种静态方法获得实例: · getLocalHost()获取本机的InerAddress实例 · getByName("name")根据机器名称获取实例 · getByName("1.1.1.10")同样可以根据IP地址得到实例 3、其他方法 · 获取主机名称getHostName() · 获取主机IP地址getHostAddress() · 获取字节数组形式的IP地址getAdd ress()查看全部
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TCP传送对象查看全部
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是否关闭流查看全部
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请问这是什么数据库啊。。能直接存文件的。。。。查看全部
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socket 客户端步骤查看全部
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socket 服务器端步骤。查看全部
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socket通信模型查看全部
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