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UDP Socket 客户端实现步骤查看全部
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UDP Socket 服务器端实现步骤查看全部
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客户端 Socket查看全部
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服务器端 ServerSocket查看全部
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InetAddress没有直接的构造方法,可以通过InetAddress提供的静态方法获取InetAddress的实例查看全部
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网络支持的四大类查看全部
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1.两台计算机网络通信的条件: 唯一标识-IP地址:IPv4(32位二进制,eg:(192.168.0.1)); 共同语言--协议; 区分应用程序--端口号(应用程序的唯一标识):范围0~65535,其中0~1023为系统保留; 2.TCP/IP协议:是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合(TCP/IP协议族或TCP/IP协议桟) TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 网络协议 模型:物理层--数据链路层--网络层--传输层(TCP/IP协议)--应用层 3.其他一些常见应用层协议: HTTP 超文件传输协议;FTP文件传输协议;SMTP简单邮件传送协议;Telnet远程登录服务; 4.IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础 5.常用端口号:http 80;ftp 21; telnet 23; 6.针对网络通信不同层次,Java提供的网络功能的四大类: InetAddress:用于标识网络上的硬件资源 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信查看全部
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Socket通信实现步骤查看全部
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Socket通信模型。ServerSocket通过accpet函数接收客户端的socket请求。查看全部
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socket: 1、多线程的优先级(死循环中注意设置优先级问题。)建议降低优先级。 2、关闭socket流,而不提倡关闭输入输出流。 3、使用tcp通信传输对象更符合面向对象编程的思想。 4、通过socket编程传输文件的功能模块是:通过io流读取文件字符流进行传输。查看全部
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InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象; 可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象; InetAddress.getLocalHost(); InetAddress.getByName(""); 类主要方法: String - address.getHostName(); String - address.getHostAddress(); public static InetAddress getByName(String host) throws UnknownHostException 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。 主机名可以是机器名(如 "java.sun.com"),也可以是其 IP 地址的文本表示形式。查看全部
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1.两台计算机网络通信的条件: 唯一标识-IP地址:IPv4(32位二进制,eg:(192.168.0.1)); 共同语言--协议; 区分应用程序--端口号(应用程序的唯一标识):范围0~65535,其中0~1023为系统保留; 2.TCP/IP协议:是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合(TCP/IP协议族或TCP/IP协议桟) TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 网络协议 模型:物理层--数据链路层--网络层--传输层(TCP/IP协议)--应用层 3.其他一些常见应用层协议: HTTP 超文件传输协议;FTP文件传输协议;SMTP简单邮件传送协议;Telnet远程登录服务; 4.IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础 5.常用端口号:http 80;ftp 21; telnet 23; 6.针对网络通信不同层次,Java提供的网络功能的四大类: InetAddress:用于标识网络上的硬件资源 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信查看全部
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Socket通信总结查看全部
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UDP的客户端编程步骤查看全部
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UDP服务器端步骤查看全部
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