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UDP编程
UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的
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多线程服务器
应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信
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实现用户登录的步骤——服务器端:
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Socket通信实现步骤查看全部
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Socket通信模型查看全部
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Socket通信--TCP协议
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1.目前用的比较多的IP版本:IPV4
在IPV4中,定义了IP地址的长度为32位的二进制
2.端口
1),用于区分不同应用程序(每一个应用程序都有一个唯一的端口号,用来标识不同的应用程序)
2)端口号范围为0~65535,其中0~1023位系统所保留
3)IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。
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inetaddres类
可查看本机的计算机名和IP地址
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端口:
http:80 ftp:21 telnet:23
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线程设置优先级,
传输对象用ObjectOutputStream
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网络功能四大类
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socket编程传递文件查看全部
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使用TCP通信传输对象 可以使用对象序列化流
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是否关闭输出流和输入流查看全部
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