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1、多线程时可以设置优先级,这样运行速度会比较快。默认为5.可适当降低优先级。比如4 2、直接关闭socket即可,不必关闭输入输出流,应为关闭了输出输入流的同时会关闭相应的socket 3、使用对象进行传输时用ObjectOutputStream 4、直接传输文件BufferedOutpurStream查看全部
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基于UDP数据传输 客户端的实现步骤查看全部
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基于UDP数据传输 服务端的实现步骤查看全部
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@·UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。 UDP编程:进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据包(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。 相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类查看全部
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客户端步骤查看全部
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服务器端查看全部
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socket编程实现 传输文件的代码查看全部
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c常用对象的形式实现TCP传输 的代码查看全部
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Java中的网络支持介绍查看全部
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端口的介绍查看全部
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大致介绍查看全部
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