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服务器端要由于客户端的启动查看全部
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服务器端的代码查看全部
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服务器端的代码查看全部
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Ctrl+shift+o:提示需要导入的包查看全部
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客户端: 1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号 2.连接建立后,通过输出流 服务器端发送请求信息 3.通过输入流获取服务器响应的信息 4.关闭相关资源查看全部
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服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2.通过accept()方法监听客户端请求 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 4.通过输出流向客户端发送响应信息 5.关闭相关资源查看全部
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Socket通信实现步骤 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流、关闭Socket查看全部
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Socket通信模型查看全部
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TCP协议是面向连接、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端的Socket类 服务器端的ServerSocket类查看全部
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通过URL去读取网页的内容查看全部
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通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流 通过输入流可以读取、访问网络上的数据查看全部
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文件名就是文件路径加上参数 相对路径就是#后面的锚点 查询字符串就是=两边的内容,也就是参数查看全部
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如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getport()方法返回值为-1查看全部
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?后面表示参数,#后面表示锚点查看全部
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URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址 URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开 在java.net包中,提供了URL类来表示URL查看全部
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